在《刀剑神域 虚空幻界》的最新ROM里与亚丝娜约会!在「初始之街」能够做的事情有哪些呢?

微博   微信 2016-08-20 17:40编辑     37评论
万代南梦宫即将于10月27日发售的PS4/PS Vita游戏《刀剑神域 虚空幻界》,我们为大家奉上来自本作最新ROM的测评(即第2次测评)。



第1次测评中我们主要介绍了战斗部分,在本次即第2回的测评中,我们想为大家带来有关在冒险据点「初始之街」所能进行的活动,以及和女主们约会的内容。

「初始之街」被分成了几个区域,有充满设施的区域,也有适合眺望的地方,各种各样。那么,我们就到街上去稍微见识一下吧。

・传送门广场



这个区域的中央是传送门,玩家可以从这个地方传送到《SA:0》内的各式场所。同时,也可以在此打开仓库整理物品。


▲外出冒险就从这儿出发!

在传送门旁边的掲示板上,玩家可以接受支线任务。这个系统和至今为止的系列游戏几乎差不多。想要前往某处冒险的时候,顺便接上几个。


▲掲示板前面有很多“玩家”驻足呢。掲示板上可以看到现在能够接受的任务一览。

・展望台



在这儿,从大幅往外突出的瞭望平台可以眺望浮在空中的浮岛。这个区域好像有出售食物以及饮料的咖啡店等设施。


▲亚丝娜好像很喜欢这儿的样子。



▲这儿有咖啡店、面包店以及可丽饼店屋等设施存在。当然,玩家可以购买来品尝。

・商业街



从武器店到防具店等应有尽有,这儿是多数玩家必然会光顾的各式商店林立的区域。在这儿除了能为外出冒险整备装备及物品外,还可以在桐人入宿的旅店进行休息。


▲挂着铠甲招牌的就是防具店,而旁边挂着剑的招牌的自然就是武器店了。

▲离开防具店&武器店,渡过流经过区域中央的河流,就能看到旅店等设施了。

▲如何利用各种商店就看玩家自己了,游戏开始后可以先来这边逛逛。

顺便,因为在本游戏中,玩家可以随时随地地做各种事情,所以会很容易忘记推进游戏需要满足哪些条件。当有「游戏(剧情)怎么毫无进展啊~」这种感觉的时候,打开菜单里的“EVENT LIST(イベントリスト)”,来帮助自己回忆起接下去应该干什么事情就好了。



在初始之街,玩家还可以与女主们去约会!

在这个街道里还有一个更加重要的东西……对,那就是和女主们约会!
和女主们漫步在街上,有时候会触发下图所示的粉红色图标。进行对话的话,会切入下图所示的画面。


▲出现这个图标的时候进行对话的话……

▲女主们的前放回出现心形图标,正式进入约会聊天模式。

这个时间段里,玩家可以对对方的发言进行点头摇头以示自己的意见,充分享受Yes・No形式的对话。同时,对方和你说话后你一段时间内没有回应的话,就会当做你无视了她们说的话,所以要注意。


▲如果你采取了能博得她们好感的回应的话,心形图标中会跳出粉色音符。

▲根据你的回应,女主们可能会心情失落。所以不是什么都回答“好的”就行,这就等你们自己实际玩到的时候再仔细去尝试了。

其他,玩家还可以左右旋转把视角拉倒女主们的身后,以及靠近女主们。试着靠近的话……嗯嗯? 会出现“注视”指令。


▲试着盯着亚丝娜看!


▲于是画面出现了变化。右下角出现了粉色的心形图标。这是已经做足了前戏的意思吗?

像这样,靠近女主们好像会出现特定的动作指令。试着更加靠近……咦,心形图标的颜色好像变紫了哟?


▲心形的颜色变紫了,还出现了“戳脸颊”的指令。

▲试着戳了戳脸颊后,右上角的Feeling从“普通状态”变成了“开心的氛围”,右下角的心形也消失了。

接下来,没能在与亚丝娜的交流中获得更多的好印象,对话就结束了。之后再试了好几次对话,明白了以下事情。

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・随着距离的拉近,心形的颜色会发生从紫向蓝,再到淡蓝的变化,会出现各种指令。

・越接近淡蓝色的状态,对话中给与对方坏印象的时候更加容易结束对话。

・无视对话是非常不明智的。

・靠近后出现的指令,点击实施的话,Feeling会发生变化。

・心形的颜色即便接近了淡蓝色,在对话中给与对方好印象的话,会再次往粉色变化。
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差不多就是上面这些。如果在街上把面朝向女主的话,会出现“牵手”等指令,但突然地牵对方的手的话,对方会被吓到。



▲突然去牵她的手的话,对方被吓到也是正常的。

但是,通过对话使Feeling保持在一个很好的状态下去牵手的话,尽管会发出「啊…」的声音,但却会紧紧地反握回来!



▲成功了!

接着再通过对话把女主的情绪带向高潮的话,还能进行期待已久的“公主抱”!



▲到这一步,真是相当不容易……

在写这篇报导的时候,进行了许多次约会聊天,看起来挺简单的实际却不容易。对于她们说的话,都点头又不行,还必须仔细听她们说好好地回答才行。

 还有,随着距离不断拉近可实施的动作增加,觉得「这种程度的动作应该没问题了吧」实施了动作后,结果招致了坏结果,反而是让人觉得「不行,做太过了!!」的动作意外的没问题。要弄清楚虽然很辛苦,但真的很有趣!


▲这就是没弄清女人心的末路……。但是,不能就此放弃下次继续努力!

▲面对亚丝娜的这种话,你会怎么回答?

同时,与女主们约也会对冒险产生帮助。每个角色都拥有各自的情感,这些情感会影响人物数值以及战斗中的行动,实际上约会时的对话与她们的“情感”有很深的关联。


▲这是亚丝娜拥有的情感一览。

▲新角色新普蕾米娅,也许是NPC的原因,没有情感。随着与桐人的互相接触,她会发生怎样的变化呢?

本作中,玩家可以通过约会让女主们诞生萌芽新的情感。然后新生的情感可以通过交流以及战斗(在战斗中送上戦“Good”等)使其成长。



像这样在养成方面自然是有益处的,简单点说,与女主们的对话以及看着她们害羞的样子觉得超级有趣。满世界寻找会出现约会图标的地点拉着她们约会……不断地重复着这一套路的时候,轻轻松松就过去了数小时这种事情都很常见(笑)。

这份报导虽然只是测评了到“公主抱”为止的流程,但你们难道不期待前方还有什么有趣的事情在等着我们吗?很期待吧!关于这点,预定于8月25日发售的『電撃PlayStation Vol.621』以及電撃オンライン可能会继续报导之后的情报……?期待的话可别忘了及时关注我们哦。

那么,机会难得,顺便把为了写测评截的图也给大家看一下吧。


▲这是第一人称视角。按方向键↑可以切换视角。啊,身后莉兹贝特走过来了。

▲看到有个叫《Cocoa》的人在街上行走! 虽然发型什么不同,难道是……?

▲正坐在长凳上休息,旁边竟然来了西莉卡。仔细地盯了一会,发现她开始慢慢地看起了书。到底在看什么书呢(比我还重要)?

▲约会聊天中给与了坏印象导致聊天结束后,马上切换到第一人称视角盯着亚丝娜的脸看,心情好像不好还邹着眉头。

▲即便不是约会聊天期间,女主们的表情好像也会有各种变化,偶尔切换到第一人称视角观察她们也是相当有趣的。


▲约会聊天时,试了下能够靠得多近。仔细一看,她们的脸还会发红呢。


以上

转自電撃オンライン
本人原创翻译
评论
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i7kylin 2016-08-19 22:01
买买买刚好可以在出之前,白掉PS4版的HF
asunayukiha 2016-08-19 22:40
最后两张图让我想起了i社某游戏的界面
jinglygly 2016-08-19 23:04
游戏系统看着和失落之歌好像很不一样哎?
drrr12345 2016-08-20 01:52
这好感度对话和约会系统不就是虚空碎片一样的吗……
imusiyus 2016-08-20 02:25
还不错,可惜和原作电波对不上
luna_noire 2016-08-20 02:55
好胸,出一作白一作
sakuya_knight 2016-08-20 03:35
这一作目前最大的映象就是画面进步非常大。。比起各种画面退步的游戏来说,就冲画面升级这点就足够值得买了。
lanfulide3 2016-08-20 04:59
@imusiyus 你可以看成是虚空碎片好感度系统的改进版
jiecaodi 2016-08-20 07:00
@drrr12345 是的,和失落之歌不是一个系统,是刀剑神域虚空碎片这一脉的续作,玩法类似MMORPG,好想玩orz。
jiecaodi 2016-08-20 07:11
@lanfulide3 而且战斗系统也变得更棒了,岂有不买之理
jiecaodi 2016-08-20 07:16
话说,虚空断章里面的cocoa有特装服没!?
siweizhou 2016-08-20 07:18
虚空和失落是两个制作组的,虚空的系统更完善,游戏性比失落高到不知道哪里去了
banjilar 2016-08-20 07:32
@siweizhou cocoa没有特装服
jiecaodi 2016-08-20 07:34
本子娜都看腻了,这游戏能出轨吗
v838monova 2016-08-20 07:43
今年游戏越往后越精彩
xymui 2016-08-20 08:26
不愧是恋爱养成游戏
oz-bezalius 2016-08-20 09:08
虚空碎片进化版
kami_desi 2016-08-20 09:14
@虚空断章
johnsonsyk 2016-08-20 09:42
@jiecaodi 谢谢,有不懂的再来问你,我打到180多级了,在刷隐匿区,打算先250级,再去触发斯特雷亚离队剧情。
siweizhou 2016-08-20 10:33
新的菜单页面真的是...

等...等等!!!戳脸?!戳脸?!!!
ankhneon513 2016-08-20 10:35
这女的是谁?我不认识谢谢
yeguche 2016-08-20 11:02
前两作都白了 这作也必白
phoenix_albert 2016-08-20 11:17
@jiecaodi 怪不得啊之前想玩玩刀剑还像别人借了最新的失落之歌玩,结果各种坑爹orz(所以出失落之歌的意义在哪里,明明前作完成度那么高了换个系统什么的)
drrr12345 2016-08-20 14:41
@drrr12345 毕竟“失落”之歌
oz-bezalius 2016-08-20 14:46
@jinglygly 确实有很强的既视感
switch_an 2016-08-20 15:16
还是没NTR么
loneplayes 2016-08-20 17:22
这光效看着好奇怪。。。
qqlkj12 2016-08-20 18:50
我只关心真女主桐子会不会登场
havinshall 2016-08-20 18:58
@oz-bezalius 有理有据
drrr12345 2016-08-20 19:00
做成游戏怎么也爱不起来额
salad0c 2016-08-22 21:26
这廉价的人物建模……
tcsww_one 2016-08-22 22:31
只对新npc感兴趣,原作的角色都无爱啊,为啥失落之歌的新角色全不见了
wellensvania 2016-08-22 23:44
夫人,您是哪位?
stoiorz 2016-08-23 13:52
这下巴有点儿情理之中意料之外的感觉。。。
pinklong2001 2016-09-12 13:07
战斗系统是原来PSP上的那种?
zjqqiheizhiyi 2016-09-12 13:22
希望能继承虚空断章的内容
woailuoli5683 2016-09-12 15:30
回复不能
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