小试了下,手感还行,可是这视角简直了。。。
注意打它的胸口,可以直接去盾,然后随便打了。感觉正式版如果把帧数提高点,画面改好点,手感弄棒点,那就差不多了
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基本上一对一能解决第一关所有杂兵和人型精英杂兵,但打鬼的话还是很痛苦....这鬼的血量有种RE打黑帽阿萨辛的感觉,半天打不死。还有个问题是中段的关键技能除了脚踢外提前量判定的防反和闪避,而一旦失误,对上稍微强一点的怪基本就是死亡,成本太高太高。ACT的一招一式是在,出招后瞬时闪避也很好,判定也做得没问题,但这伤害对贪刀太致命了。不过老实说RPG的成分我觉得影响也有点厉害,装备对整体性能有较大影响,属性增加很多。然后怪物掉装备很多,所以卖卖卖,稍微刷刷到最后道具是完全不缺,我拿了仙药都到10个上限不能再捡了,也算变相降低了游戏难度。但打BOSS说实在最好先不要磕药,先去摸套路,挨一刀就是一个药,简直痛苦。关底BOSS,开始就是躲避BOSS出招,很简单,稍微摸个两次基本就知道套路了,BOSS体力红后也不用开大招,直接方块连击,R1瞬时回体力,这样一套打得BOSS动不了直接接近1/2血....
,面对四五个敌人都不用太心虚,发挥好就过了