《镜之边缘 催化剂》封测游玩体验测评

微博   微信 2016-04-26 09:35编辑     23评论
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因是游戏封测体验,为避免纠纷(不管有或没有),故不对游戏本体内容有过多阐述,敬请知悉。



游玩《镜之边缘 催化剂》,晕或不晕,取决于玩这个人的晕不晕第一人称视角以及其它各种情况,在这里就不对此多做叙述了。

关于游戏操作
蹦跳,长按靠墙跑下蹲,同样适用于从高处落下的缓冲操作推(开)门,转身
奔跑拳打脚踢

1.关于封测游玩中体验过的涂鸦(其实是骇入)广告板,这里我想说一下,事实上真正游玩你有时会发现自己怎么找都找不到路,对此我深有感受,不过多亏了社交功能。因为有挑战别人的要素存在,所以当你尝试在黑广告版的地方进行一次挑战时,你会发现,你要找的那条路,恰恰是挑战中所为你提供的路线,得亏这个,我把封测版中所能黑却又怎么找都找不到路的最后一个广告板署上了自己的ID名。
怎么说呢?感觉游玩封测版中,唯一让人欣慰的,最爽的其实是这个部分吧,在现实中无法达到的高度署上自己的名字,那种感觉超赞的~有种征服了世界的感觉。


2.关于挑战,我还有一点要说,虽然提供了路线算是一件好事,但是因为挑战时,其实都是需要按照穿过固定点才能算达成挑战要求(毕竟不是地面上的赛车之类的竞速游戏),所以如果你认真的游玩挑战内容时,会发现对点略显鸡肋,而且对玩家游玩体验来说其实是相当不友好的……

3.玩这游戏时我是手柄操作……所以PC端的操作体验效果我也不太好评价,但是……关于封测版中提供的一些主线任务试玩,我有些话特别想说:边跑酷边踢敌人真的好难啊!边跑酷边踢敌人真的好难啊!边跑酷边踢敌人真的好难啊!
因为很重要所以说三遍。另外关于说到的这个内容,我重做了不下十次,所以,真的怨念很深啊……

4.关于游戏操作,其实封测版中个人感觉《镜之边缘 催化剂》里面还有一个诟病:游戏中跑酷时似乎有【自动粘着】的游戏判定设定(个人感觉是这个样子),虽然听起来不错,但事实上……
举个例子,如果按着蹦跳键(PS4是)不放或者不停的按碰到杆子时会自动粘上去往上爬(游戏中的键貌似也有异曲同工的作用,虽然其实本来就是攀爬键,貌似),平时如果不做任务的话,其实感觉还好。但是做任务时,尤其是限时任务时,当你要过门时旁边还有个杆子的话,我想你会理解我所说的痛苦的,尤其是过门时还要操作开门键(PS4是),在这上面消耗了多少时间不是你所能想象的……没进门,爬错上了杆子,从杆子上下来,再开门,现在想想都还是那么的憋尿……

5.以及,这游戏游玩时一定不要太过依赖系统提供的跑酷路线,切记,切记……如果有人真的如入了这游戏,玩到一些限时任务,我想一定会懂我为什么说这句话的。

6.最后,封测版中的敌人,除了主线任务外,真的是稀有动物(嗯,出现了奇怪的词汇)啊……我TM#¥%%(请屏蔽)好想战斗啊……希望正式版不要这个样子就好。或者至少根据难度来提供敌人出现的概率。
嗯,对了,感觉这个游戏中的摄像头完全是个摆设嘛,为了引敌人出来,我都在底下站半天了……但是连个鸟影都没看见。(主线中有找鸽子任务……所以这游戏中,应该还是存在动物的吧……大概)
评论
所以你也没说到底晕不晕啊
danielwang001 2016-04-25 14:42
@danielwang001 你得亲自玩过才知道啊……那你要不要试一下视频体验法,看你晕不晕?
zyuyi007 2016-04-25 14:47
@zyuyi007 你那个视频我感觉还好诶~~~
danielwang001 2016-04-25 14:55
@danielwang001 我玩这个挑战中途失败了三次(可能还更多),不是挑战时没碰到起点,已经飞出去了;就是跑酷到一半,整个游戏角色突然跳过头,摔死了;又或者,比如视频中总共8个点,但是第3个点和第4个点其实是最难一次性碰到的,有时候虽然第3个第4个点能一次性通过,但是之后因为操作失误,结果整个飞过头,除了摔死不用说之外,失败是肯定的了……总之,为了达成完美效果的感觉,我尝试了很多次。这个还是剪辑版的,哎……
zyuyi007 2016-04-25 15:01
@zyuyi007 嗯。。。那意思就是我如果完美效果就不晕了哈哈哈
danielwang001 2016-04-25 15:03
@danielwang001 加油,如果你入了,看好你哟
zyuyi007 2016-04-25 15:22
前几天看新闻说跳票 跳没跳
smokeriu 2016-04-25 15:32
当年的镜之边缘是我唯一晕的一款游戏...如今看了我依然晕...
mr_antid 2016-04-25 15:35
感觉还不错,可以的话入个玩玩
yanranps 2016-04-25 15:52
主机版也是60帧,应该不会很晕。
但是难度太高了
youngsheep12 2016-04-25 15:53
@youngsheep12 的确很“高”
zyuyi007 2016-04-25 16:21
我觉得跑酷时候一气呵成的感觉很重要。
ve_amas 2016-04-25 16:51
@ve_amas 不过这游戏一气呵成一半靠运气……,一半靠操作……操作不好飞出去是经常的事
zyuyi007 2016-04-25 17:03
不知道PC版的配置要求会不会太高,我决定入PC了
huangyu00007 2016-04-25 18:50
我先去吐一会。。
lezen62 2016-04-25 19:52
这操作太蹩脚了,而且还掉帧
qq1137167425 2016-04-25 21:35
@qq1137167425 不是蹩脚,是挑战要对点……不对点……除了偶尔可能会飞出去以外,其实都还好= M =
zyuyi007 2016-04-25 22:03
第一眼看成蹦跶的只有我一个?
winxcopy 2016-04-25 22:04
并没有感觉到第四点啊,感觉熟练以后操作非常流畅,就是偶尔落下时忘了摔得挺惨
楼主可以练练转身,用好很好玩
ztstony 2016-04-25 22:32
并没有感觉到第四点啊,感觉熟练以后操作非常流畅,就是偶尔落下时忘了摔得挺惨
楼主可以练练转身,用好很好玩
ztstony 2016-04-25 22:32
跑酷的流畅性可以吗?一看到跑酷就忍不住想买
shawn1220881847 2016-04-25 22:44
话说这游戏配上vr应该很爽
dennishuyi 2016-04-26 04:08
我觉得操作没什么大的问题,第四点主要还是看熟练,玩好了会很流畅。
这游戏最后都是挑战速通任务和竞速比赛的。
johnliwing 2016-04-26 08:12
回复不能
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