
我觉得2代无论是剧情还是超能力设计都不如一代,虽然画面提升不少,奖杯也容易拿些。

1代虽然有很多缺点,画面也很烂,但高楼和攀爬都设计得挺好,真的有小心翼翼和恐高慎玩的感觉。2代后期会得到一个类似蝙蝠侠钩索的东西,说实话爬楼就不是那么有趣了。最高塔也没有第一代里面最高建筑爬的有意思。

技能设计上,1代走正义路线,普通攻击有升级技能是充能,充满后狂放飞弹的感觉很好,但2代里面会出现没电然后到处跑的“断档”情况,玩起来很不爽(包括次子也是)。2代加入的重力抓取之类的技能也很鸡肋,基本没什么用。不像一代是真正围绕“电”这个核心来设计技能。

Boss战和人物设计也是一代完胜,胖子基友的不矜持,女吸血鬼和机器人boss,包括最后的“意外”都给人印象深刻。不像2代完全是后宫路线,巨兽的真身也是有些牵强。

至于支线任务重复和路人反应奇葩,这些问题Infamous系列一直都没解决,包括次子也是,虽然外表华丽但任务核心却很空洞,或者说出了主线外基本没有。
总知这个游戏耐心玩下去还是有些意思的,LZ如果放弃的话,可能会错过这个系列最值得玩的一作。

有奖杯强迫症的慎重,一代碎片超出范围是没有提示的,所以有一些很难找。