「ACG的昔年今日(3月1日 久别重逢,聊聊游戏,聊聊自己)」的所有评论
已更新至9月6日。欢迎阅读
asakwok 2015-09-07 13:34
关于电影的部分个人深有同感。现在我们看老电影,可能觉得画面与技术方面有些不堪入目,但是电影的细节、精神、核心却可以跨越时空流传下来。很多人看不下去老片,但是我认为真正优秀的老片完全有穿越代际与时空感染人心的力量。《十二怒汉》、《阿拉伯的劳伦斯》、《罗生门》均属此列。
可惜本人对于B级片完全不感冒,但是小岛秀夫对B级片的许多老片情有独钟。曾经找到并读完了MGS3中paramedic与bb的所有关于b级老片的对话,看完之后为岛神的阅片量献上了膝盖。
authurlord 2015-09-07 14:38
讨打妹一直很棒 夏裸里颜也很好啊- - 感觉也不必codeblue里差- -
ravenchamber 2015-09-08 18:14
感觉突然高大上了很多,原来LZ也喜欢研究电影。黑泽明是我个人最喜欢的五位导演之一(其他 比利.怀德 弗里茨.郎 希区柯克 刘别谦 ),个人最喜欢《七武士》《椿三十郎》和《电车狂》(这部片子貌似很少被提到)。说道黑泽明,现在还是觉得黑泽明和三船敏郎最后闹掰很可惜,然后年轻时期的仲代达矢没有主演过黑泽明的武士片也很可惜。(虽然出演过很多,但基本都是配角,而且多半都是被三船砍杀233,顺便希望仲代达矢老爷子长寿)那个年代应该是日本电影的巅峰了,早点的有小津,同时代的四骑士,还有成濑已喜男 今村昌平 沟口健二等等等等。不过想想,那个年代应该也是全球电影的巅峰(别TM跟我说1994年有多牛逼,多看看老片再来讨论)......
mdrz1000 2015-09-08 21:14
文章已更新至9月12日 混出来的寄生前夜。欢迎阅读
asakwok 2015-09-15 15:35
寄生前夜1代就是现在玩起来感觉也是一款很不错的游戏
finalblazingcjj 2015-09-15 20:34
文章很有营养 支持
jimmy_choi 2015-09-15 21:18
现在还是aya的桌面
c4444cat 2015-09-15 21:45
小A真乃神人也
ppx123 2015-09-16 09:03
翻译是各有千秋吧,台湾沿用民国那套东西。不过need for speed翻译的就很好,极速快感。
pathetic_lol 2015-09-16 09:07
每次看初音的演唱会,都会觉得,二次元之光,终于照射进了现实,三次元也变得美好起来了,哈哈~
就像大大说的,初音会成为一个时代的符号吧!她的身后,是一种新的文化力量在崛起~
hikaritt101 2015-09-16 11:46
看到寄生前夜就滚进来了,个人感觉1的系统放到现在都不会过时
henry__cheng 2015-09-16 12:47
文章已更新到9月19日。
@ppx123 头像换了?是你本人么?
asakwok 2015-09-20 18:54
@asakwok 是啊
ppx123 2015-09-21 09:14
文章更新至9月22日
asakwok 2015-09-23 19:46
火星了,原来FF14居然是2010年的......几乎不玩网游,曾经有一段时间沉迷EVE,算是唯一的网游经历了(然而EVE这游戏本身貌似就跟天朝主流网游八竿子打不着)。之前FF14铺天盖地宣传过一段时间,本来想试试,然而自己的老PC带不动。然后PS3PS4都没中文(貌似确定PS4有中文了,不过貌似会国行独占?)最近一直在撸《FF零式HD》,然后《FFXHD》的坑还没填,再然后《FF7Remake》和传言不断的《FF12HD》,目测FF14真没多的尽力去填坑了。FF最奇特地方就在于,除了几个核心要素不变之外,有多大脑洞就能鼓捣出多少种世界观。背景设定天差地别,然而深入研究依然会回到几个老东西,水晶、召唤兽、陆行鸟。可能有些现在确实有点过时了,但那应该也只是暂时没有找到新的脑洞而已。
mdrz1000 2015-09-24 00:05
@mdrz1000 FF14 1.0老版本大概就是2010年的,不过听说当时制作的非常失败,当时据说BUG很多以及各种体验不佳,后面就如同上文说的吉田接盘重做开发2.0才真正起死回生。

我玩的时候是国服盛大代理了,而且国服怎么说呢,按当时来讲玩国服的肝功能都很强(。。。),当时不少人开新版本一个月内已经玩的差不多了,所以更新国服版本的速度也比较快,现在听还在玩的亲友说已经快赶上人家国际服了,国际服好像是3.0苍天的躺尸龙国服今年秋季也要更新3.0了。

但是这游戏也有很明显的坑,进驻前没亲友的话你很难融入其中,除非你是生活玩家起步,因为各种本有硬性GS要求,游戏内置宏功能做的也不太好也没外置DPS统计,孤身一人进去并不太好打本,所以也造就当时弃坑的也很多,野排副本经常有撕逼或者强退的,以及各种开荒非常蛋痛。

总的来说FF14的确是个很棒的游戏,无论画面音乐玩法体验(发光古武器不算!人生的痛!)。
whatthetruth 2015-09-24 08:58修改
要是有寄生前夜新作就好了
bjloveandv 2015-09-24 08:58
@asakwok 你还去给盛大送过月饼?!话说你是怎么问到一人一个亿这些内幕的
ppx123 2015-09-24 09:10
@mdrz1000 FF14的坑怎么填啊?已经不能叫坑了,直接叫无底洞。
asakwok 2015-09-24 09:53
@ppx123 是啊,以前在媒体工作,和他们经常有往来。一个亿这事是天窗透明啊,业内很多人都知道噢
asakwok 2015-09-24 10:03
@whatthetruth 肝功能都很强是指什么?不太懂求教。宏是做的没有魔兽的好,这一点精髓有点没学来。
asakwok 2015-09-24 10:13
@asakwok 也不知外服怎么样
国服都是一帮子这个版本的内容我要短时间内搞定
本来我还没亲身经历
直到2.4小伙伴四天满级忍者+古武……
bh-mkii 2015-09-24 11:45
(╯‵□′)╯︵┻━┻为什么抽了三遍
bh-mkii 2015-09-24 12:22修改
作为本人现玩的唯一一个网游
FF14真是极好的(虽说我现在就是全职业缓慢满级养老状态)
每天上线对着女儿PRPR 找到小伙伴PRPRP 见到蛮神PRPR 24人本基情划水 没事搓搓搓 换件衣服打扮一下又能出去钓小伙伴(不)
1.0版本曾经看过评测 日本那边吐槽 超长GCD和怪深情对望谁也砍不死谁
于是有了重生2.0
然而满级才是开始 外加国服当了小白鼠取消副本等级同步 这游戏对新人并不友好
剧情前期也是俗到不行

毕竟SE
高嚷竟敢屠杀我的孩子的慈父泰坦
雷之贤者拉姆
超长连续剧光之绅士
2.5的信仰希瓦
2.X版本终章被陷害的主角
一路上的剧情值得回味
当然少不了雪山变态奥尔什方(´,,•ω•,,)老爷我要给你生精灵么么哒
bh-mkii 2015-09-24 12:02修改
@bh-mkii 但,毕竟SE。我把四肢投给你
asakwok 2015-09-24 14:14
@asakwok 熬夜伤肝,形容我朝玩家经常熬夜通宵的玩FF14,结果人家预期两三个月才玩得完的版本硬生生被我朝玩家一个月内消化完毕。。
whatthetruth 2015-09-24 15:45
@bh-mkii 2.5前就A了,唯一印象最深的就是泰坦和水神,野排撕逼最严重的俩本
3.0打着躺尸龙旗号卖广告然而躺尸龙依旧躺尸。
古武当时才+2,认识几个脸帝一天搞定12个水晶,然而我肝了三天才刷完,简直痛苦。
开+3前A了就把屯的几百个石头还有金瓜分给亲友做+3去了。
whatthetruth 2015-09-24 15:49修改
@whatthetruth 雷神T5我到现在都没去 小伙伴都说我休闲过头了......
诗人100装等半年多了...即使是现在这个全民130的时代......
古武看着黄书就懒得动....还是全职业+1得了.......
我还是乖乖撩妹养老好了...毕竟人懒...
bh-mkii 2015-09-24 16:06
@bh-mkii 都全民130时代了。。。小伙伴说开3.0出龙人和暗黑骑就回去玩,然而我没勇气回去。
whatthetruth 2015-09-25 02:01
看到ff14就滚进来了,国服日服都玩过,所以体会特别深。
ff14在国内不能算特别红火吧,日系网游普遍在中国水土不服,除了早期的石器时代魔力宝贝,在后wow时代几乎看不到一款成功在中国存活的日系网游,从这一点上,盛大运营的也算一定意义上的成功吧,当然另外很重要的是最终幻想的名号以及类wow的操作方式。

其实有的时候网游这种东西就体现出国民性格了,中国人喜欢热闹人多,骨子里有一股竞争的心态,有的时候欠缺一些耐心。日本人则相对来讲淡定许多。所以楼上说的没有亲友很难融入以及打本撕的情况至少在日服少很多,很多人也不打本,就是上线聊聊天,有的时候几个人组在一起去打过时的本也挺高兴的。

不过楼上说的情况是存在的,主要是ff四人制八人制小队的编制问题,ff14没有纯粹意义的8人以上的副本,没有大团体的合作,更侧重小团体的合作,这就意味着需要不多不少八个人,这就意味着需要一个稳固而没有变化的八个人,这对熟悉25人制的国服玩家来讲就有些难接受。

从设计上ff14要同时满足日本本土、北美和欧洲市场,兼顾中国韩国等独立市场,确实很难,而吉田也确实做的很好,定期的制作人来信,live和玩家互动,每年马不停蹄的跑跑跑w,说到这个想起来剑网3也是类似于这种制作人互动的形式(郭炜炜郭大侠),不知道这种形式源于哪个游戏,但是这个形式在一定程度上增进了游戏的整体亲近感与满足了玩家的好奇感。
morainest 2015-09-25 08:03修改
我说wow afk以后玩过的几个盛大代理的网游口碑再好也逃不过失败的命运,原来那一阵盛大内部已经这样了。
fremont_hk 2015-09-25 11:20
@whatthetruth 啊 3.0那一大波主线 国服龙族傲龙族
不出意外下月末更新……
不过听国际服老司机说……3.0内容还不是特别丰富(满级后)
bh-mkii 2015-09-25 14:03
@morainest 我当时就是A了剑三半年多入坑FF14,只能说这个决定做的太好了。。。
whatthetruth 2015-09-25 15:08
@morainest 我觉得你说的非常好,现在不像以前,丛林法则已经相当弱化了,很多文化元素要互相融,我觉得吉田某种程度上有点不像日本人,我们今天一提到日本人,就说军国主义,就说武士道,当然,其实现在日本这两样东西已经很弱化了,尤其是军国主义,美国人说今天的日本青年叫食草族,可以看出这种观念的弱化。但日本整体还是老样子没变,就是谁说都是点头哈呀,回过头去继续按照老套路来,非常固执。吉田这一点却表现的非常圆头圆脑,这业是FF14之所以能成功的一个重要原因,个人这么认为,提出来大家一起交流。呵呵。
asakwok 2015-09-25 15:26
曾经想跳J3坑 舔霸王兔大大的图被各种腐基恶心到我就怂了 然后...嘿 J3的画面 有我女儿好舔么!啊!?PRPRPRPRPRPR
@whatthetruth 
bh-mkii 2015-09-25 15:49
已更新到24号,基友们中秋快乐~
asakwok 2015-09-27 12:35
文(ye)明(man)5
silkynabs 2015-09-27 13:42
好文,真长姿势
atp_nzk 2015-09-27 14:16
文明系列PC神作,主机平台永远做不出这类处理数据量庞大的游戏,第5作确实为了迎合大众把侧重点放在了战争上,少了以前的玩家对各种政体,宗教,国家性格,地理环境,军事实力等等数据之间努力取得平衡,简单了许多,这也是很多系列游戏出了几代之后的通病
dream2k1v 2015-09-27 14:50
发表评论,请先 登录
T