本人是从梅露露开始接触工作室系列的,一下子就被吸引上了,可以说玩的根本停不下来。
梅露露通关后,又迫不及待的开了新罗罗娜,依然没有让本人失望。
但接下来玩托托莉的时候却遇到问题了,为什么同为亚兰德三部曲,托托莉的节奏和另外两部不太一样呢?
简单说来就是,梅露露和罗罗娜的地图开启、任务进程都是一步一步来的,我总该知道自己下一步要做什么任务,要去什么地方,任务不做完,新的场景也去不了。玩托托莉的时候,我习惯性地赶紧升冒险者执照,可是没想到执照一升级,地图上一下子冒出来好多好多地方,而且此时也没有相关的任务提示。玩梅露露和罗罗娜的时候,几乎完全没有参考攻略,照样能TE,完成延长战。托托莉里就感觉不看攻略的话完全就不知道下一步该去哪里,该如何注意触发事件,好烦心= =
现在托托莉刚到第一年年底,执照升了两级到青铜了,然后就眼花了,满屏的地点不知道去哪里,自己真心不适合玩那种自由度太高的游戏= =
所以我想问问,托托莉不看攻略真的能玩好么?
另外,PSV上的其他几部工作室系列作品,玩法是偏向于梅露露罗罗娜那种,完成目标→开新图→接受新目标,还是偏向于托托莉这种?
问题正被解决中