问题正被解决中

工作室系列的一些问题求教

微博   微信 2015-03-22 02:10     5个回答 old
本人是从梅露露开始接触工作室系列的,一下子就被吸引上了,可以说玩的根本停不下来。
梅露露通关后,又迫不及待的开了新罗罗娜,依然没有让本人失望。
但接下来玩托托莉的时候却遇到问题了,为什么同为亚兰德三部曲,托托莉的节奏和另外两部不太一样呢?
简单说来就是,梅露露和罗罗娜的地图开启、任务进程都是一步一步来的,我总该知道自己下一步要做什么任务,要去什么地方,任务不做完,新的场景也去不了。玩托托莉的时候,我习惯性地赶紧升冒险者执照,可是没想到执照一升级,地图上一下子冒出来好多好多地方,而且此时也没有相关的任务提示。玩梅露露和罗罗娜的时候,几乎完全没有参考攻略,照样能TE,完成延长战。托托莉里就感觉不看攻略的话完全就不知道下一步该去哪里,该如何注意触发事件,好烦心= =

现在托托莉刚到第一年年底,执照升了两级到青铜了,然后就眼花了,满屏的地点不知道去哪里,自己真心不适合玩那种自由度太高的游戏= =
所以我想问问,托托莉不看攻略真的能玩好么?
另外,PSV上的其他几部工作室系列作品,玩法是偏向于梅露露罗罗娜那种,完成目标→开新图→接受新目标,还是偏向于托托莉这种?
回答
  • 对此我写过一个帖子,若不嫌弃可以参考一下
    简单来说没有太大区别
    2015-03-22 02:18
  • 帮楼上贴个地址
    http://d7vg.com/t/9494
    2015-03-22 08:46
  • 我一周目时基本都是随便玩,等到了二周目时基本就知道该怎么走了。
    亚莎的工作室感觉跟托托莉玩法相似,一周目时不知要优先干什么,都是在大地图上乱转,不过玩到二周目时知道个大概就容易得多了。艾斯卡罗吉还没开坑,所以不懂。
    顺便贴一个托托莉的攻略,我觉得这个不错
    http://bbs.duowan.com/thread-29591337-1-1.html
    当然也可以参考一下UCG上的攻略
    2015-03-22 10:24
  • 好像想玩工作室。。
    2015-03-22 10:38
  • 2015-03-22 10:39
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