
题主悬赏了20铜
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问题正被解决中
为什么qssr普及效率这么慢
推出快一个月连第一方都只有两个游戏支持

回答
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第一个是效果提升不算大,PSSR能做到1080p渲染输入再输出接近原生4K,QSSR基本上就是消除闪烁的程度,第二个是这个适配需要花时间对模型进行训练,QSSR这提升幅度以及PS5本身没有新型号的带头作用,所有因素一结合就这样了。鉴于FSR 4.1已经宣布下放Xbox,这代硬件的寿命会延长是定了的,未来新游戏适配的可能性还是很高的,但还是别期待能有多好,顶多就是比FSR 2.0好。 -
因为还是要更新不是直接兼容pssr大部分厂商不会特地为了这个功能单独更新的,没那么大收益 -
可能噱头的历史任务已经完成了
话说楼里的评论头像都是金发
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ps5都末期了,推这个也没啥意义了。
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