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真女神转生 关于战斗仲魔切换

微博 04-15 22:27   日本  3个回答 PS5
看了半天视频攻略还是没看明白这个游戏的战斗系统(哭)
有大佬能详细说明一下 这个切换仲魔 是怎样切换 会保留(增加?)攻击回合次数啊
是主角回合的时候切换
还是仲魔回合时候切换啊

我看攻略里有的仲魔会选择攻击
有的仲魔直接跳过该回合
有时候就切换下去了
看的蒙圈了(哭)
回答
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    怪我 攻略有一个数值中期但讲了原理的我就没贴上来,可以看看这个视频 简介和它的评论区 应该会有一点收获 BV1PJ4m1M71v
    切人和跳过需要有自在的状态才会不掉行动点 而不是你说的用谁来切换不会掉,增加行动点的机制是打出暴击或弱点时会给你加一个闪光的行动点(当前回合行动点不闪光的情况下) ,类似p5那个one more,但真女神这一块算一种奖惩机制没p5那么简单 讲起来比较复杂而且你多打一下就能明白 我半桶水怕说错了丢人就不展开了,没理解错的话这个就是你说的增加攻击回合次数,切人保留行动点的话是祸灵自在的效果。

    什么时候切人什么时候跳过需要看情况,简单来说就是:buff加完之后就只用主c来攻击,不是主c就直接跳过/切走(buff加完的情况下)来把攻击机会让给主c,切人是因为主c的蓄力buff用完了需要下去再上来重新续(荒霸吐被动)或者单纯现在觉得这个辅助没用了腾出位置换一个另一个主c上来(也像我之前说的可以存在两个主c),这样比较省时间。

    就是其实也没必要迷信于自在这一个体系,光用数值砸就权当p5玩也是可以有体验的这游戏。
    04-16 00:17修改 湖北
  • 行动点图标有4个,分为发光和正常两种状态,开局默认是四个正常图标。当你选择pass、切仲魔、或者你打出暴击、弱点的时候,会把一个正常图标转换成发光,等同于消耗0.5个行动点,当所有图标都已经发光的情况下会消耗一个行动图标。而正常攻击、开buff或者使用道具则直接消耗掉一个图标(优先消耗发光图标),同时如果你的攻击miss、或被反击无效的,扣除双倍行动点。开祸灵不消耗行动。

    这时候回答你的问题:切换仲魔不会增加行动次数,而是和弱点暴击一样,属于0.5行动点行动;另外,仲魔回合只能把自己换下场,只有创毘回合可以把其他仲魔换上来或者直接交换场上仲魔。

    所以一回合的正常极限是8动,如果你当前没有发光图标,那就尽量去打弱点或暴击提升可动次数,不然会直接消耗一整个图标有点亏;如果你有发光图标,那就可以考虑开buff或者奶去拉状态;所以配队思路就是把好打弱点和暴击的仲魔放在12号位,然后3号位buff,4号位主C这样,也可以是13号位弱点,2号位buff或者1号弱点2号buff3号主C,根据队伍组成决定。

    前期就规规矩矩打就可以了,理解以上基础以后,中后期会解锁一些特殊的祸灵技,结合一些仲魔的特性可以玩一些猴戏build,比如楼上说的荒霸吐切人玩法,本质是利用祸时自在切仲魔和pass不消耗行动点和荒霸吐的共享buff特性。
    04-16 10:17修改 北京
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