题主悬赏了10铜
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轨迹系列一周目噩梦难度怎么样
另外,切换过难度的话再换回噩梦也跳不了杯了吧
回答
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噩梦是切不了难度的,开始选难度的时候也会提示你这点。
然后就是噩梦整体上是越来越简单的,因为能用的系统越来越多。
粘土人时代的噩梦难度高于高清3d时代。
而马上发售的空轨remake噩梦难度肯定比老空轨简单,因为它是新世代轨迹系统集大成。
玩噩梦难度一般就是开始啥都没有的时期buff手段少导致很容易团灭,策略要求更高。
如果能顺利度过开荒期后面就能体验到噩梦好玩的阶段。 -
不同作品难度也不一样,就拿我玩过的来说,闪3闪4噩梦难度前期还是非常难的,创轨噩梦就简单一些。黎之轨迹1和黎之轨迹2噩梦难度简直就是小儿科,感受不到丝毫难度,比我当初玩闪4普通难度还容易。界之轨迹噩梦难度就比黎之轨迹1和黎之轨迹2难了不少。
难度不仅仅是数值,还取决于战斗中会不会设计一些条件。有的战斗会让你不死人过关,或者多少多少回合过关。界之轨迹和闪之轨迹4有许多这样的条件,所以就很难。而黎之轨迹1和黎之轨迹2这样的条件几乎没有,敌人数值也很低,一路就非常轻松。 -
单纯追求速度的话,我建议直接一周目简单二周目噩梦是最快的,因为一周目噩梦你要刷的东西不少,目前打了闪2~界的白金,每个二周目都是五小时内就能打完的
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噩梦难度我觉得难受的并不是boss战,而且一旦运气不好被背后偷袭直接全军覆没,平时走路都要小心翼翼,与其这样还不如一周目简单二周目最高难度,而且因为轨迹各种各样稀奇古怪的全收集,你有二周目了一周目收集也变得有容错,况且轨迹这些作品里面需要打二周目的还挺多的(目前空轨三部曲,零碧,闪一闪二,闪四,界轨都是要打二周目才能白金的)
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轨迹系列只有闪3可以一周目白金,想打白金杯的话一周目简单二周目噩梦永远是最省时间的,噩梦难度容易玩得心累,尤其是前几章开荒期非常容易卡关,还有某些关卡让你用你没练度的角色的时候。
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不追求速度的话一周目噩梦体验好点,简单可能有点无聊
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我个人觉得不难,因此都是噩梦起手,基本就是在原野打晕,进去直接开S技能,你只需要BOSS战动脑罢了
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马上要出的游戏demo,我就是开的噩梦一周目,难度是有点的,但是也就那样吧,也就乔丝特那场需要策划一下,剩下都是瞎打
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