一直有所谓的三大act忍龙鬼泣战神的说法,玩过忍龙系列和鬼泣系列,没怎么玩过战神系列,但是通过了解感觉战神更加偏向冒险解谜,不知道说的对不对。
之前psv上玩过一次复刻的战神1,走独木桥推箱子直接被恶心到就没继续玩了,可能是忍龙鬼泣先入为主吧,感觉这根本不像是正统act的感觉啊,相反合金装备崛起复仇玩起来就感觉就很好很正统。
问了那么多,主要是ps4上出了战神3,想入手又怕到最后口味不合坑了。。
问题正被解决中
提问,关于战神与所谓三大ACT
回答
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冒险解密?
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这个问题可以参考蒙娜丽莎 你怎么看她 她就是什么样 至于你喜不喜欢 蒙娜丽莎说:关我屌事
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侧重点不一样,三大这东西本来就不是官方的,就好想还有人说3大JRPG有传说似的。
战神应该在场面表现能力上优于其他2个,单单提动作没法比。 -
三大ACT不是官方定论+1
与其他两个游戏系列相比,战神的谜题相对多一点,而且剧情和各种QTE的画面表现力都很不错
我个人反而不太喜欢忍龙,指令输入太严格了,已经到了FTG的程度
只能说萝卜青菜各有所爱吧 -
战神系列应该是在同等技术水准(并且主要不是ACT大触)的情况下,能体验到ACT的爽快感,场面宏大的最好了ACT游戏了
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那么什么叫正统act
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就这三游戏来说我玩过了战神1.2,PSP2作和鬼泣3,4,DMC。其中鬼泣3,4的解谜我是靠攻略过的,后面关卡是靠作弊器过的。而4代战神都是直接过的,不心累。战神是个很亲人的Act
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看个人爱好,这三个中我最喜欢忍龙,虽然我是一个手残Q a q
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『跳跃』这个动作最早是出现在FC的超级马里奥1,跳跃也是ACT中动作的基本要素。倘若真有什么“三大ACT”,超级马里奥毫无疑问占据一席之地。
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坑王啊,100多游戏一个白金没有你还怕坑?
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剧情也是战神被好评的重要原因之一,建议你要入坑最好也补下剧情
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所谓的大三最初就是UCG小编说的,根本没有公认
要说忍龙 鬼泣我能接受,战神的动作系统实在是不咋地
而且这里的ACT应该是特指那种已战斗为主的
马里奥 雷曼 索尼克这种平台类动作游戏被排出了 -
你连走独木都过不了。我只能说你不适合Act
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最伟大的ACT游戏是马里奥应该没有人有异议吧?
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玩过PSP上的两部战神,震撼之心无以言表。
PSV表示嫉妒PSP,可惜只有玩妇科的命 -
个人觉得战神3已经在战斗和解密上找到了一个很好的平衡已经不会像1 2那么恶心
而且战神3已经算是战神系列的集大成之作 喜欢act又没有玩过的 我个人还是很推荐的 虽然战斗系统不如忍龙 鬼泣这种日式act有深度 但是战神将爽快这两个字表现得淋漓尽致
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游戏,你开心就好
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最近玩了太鼓v,才发现这游戏和忍龙一样,简单难度太弱智,高难度没法玩
战神就像初音,所有难度都能玩,不过不会完美就是了 -
战神爽的是场景震撼,热血真汉子,有男人味的那种原始蛮性,代入感强,忍龙是操作带来的核心玩家的爽快度,鬼泣?其实有点偏无双了,玩多了也就那样,感觉跟两个不在一个档次上。
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3大ACT不是初音太鼓DJMAX么
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嫌《战神》解谜麻烦而不“正统”的话,建议楼主玩一下《暗黑血统》系列
估计可以被楼主排除出“ACT游戏”范畴了。 -
我一直觉得3大ACT很逗,虽然我也喜欢玩这三个游戏,但是从来没有人规定过砍人的游戏才算正统ACT,我说马里奥之类的还差不多
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战神3和升天解谜成分都控制得很好,3的战斗高手也可以连的像鬼泣一样华丽,ps3上必买游戏,之前没玩过一定得尝试下,也不贵
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别逗~
3绝对历代最高~psv的是什么狗~
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战神的爽快比其余两个好,手残也能玩得很爽,个人感觉。
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如果真要算的话,目前应该是魔女,鬼泣,忍龙。不过也没有官方定论啦
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忍龙最高
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同意LS,算魔女也不能算战神,我只承认快节奏的战斗才是ACT
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为啥没魔女..
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时代巅峰PS2三大ACT不谢,说的龙隼但丁不推箱子一样。
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@alucardfeng 砸键盘三人众!
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3作都玩过,感觉就动作来说战神最弱,差距太大,但胜在场景宏伟,剧情出色,忍龙最高,熟练使用落地吸魂后那爽快感没别的游戏可以比拟了,但感觉毫无剧情可言
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个人觉得是aavg gow那动作系统实在不敢恭维
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战神是欧美范的暴力美学,忍龙最求的是刀刀见血的血腥感,鬼泣是最求华丽连击的唯美动作游戏。都是ACT的标杆作品,大家各有所爱。
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战神1、2 与3是没有可比性的。3是一个时代的标志。不玩你会后悔。我个人觉得3比后出的升天更加优秀。
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我心里三大是 忍龙、魔女、鬼泣,战神根本排不上号~
欧美人根本不懂什么是act~ -
三大ACT:灵魂献祭、灵魂献祭delta、灵魂献祭Dlc
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战神其实好太多了,我鬼泣4和忍龙找路经常一关好几小时
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个人买的最后悔的游戏就是战神3还有神海3
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既然大家吐槽了,我也要说一下
排除画面,我觉得战神3系列最差,特别是4个武器,3个武器都差不多,流亡刃 哈迪斯爪子 复仇链子 这3个武器动作相似度太高了。大量的动作就是转圈圈,就连拳套的R+□都是转圈圈的动作
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