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《十三机兵防卫圈》【剧透慎入】关于13机兵的剧情

微博   微信 2020-04-15 16:53     12个回答
昨晚白金时候昏昏沉沉,最后一部分只是大略的看了下,我能不能就把剧情理解为和弹丸2一样的?
肉身在机器里面然后认为眼前的虚幻才是现实,这么一想,突然感觉13的剧情跌落神坛了,毕竟用的是小高的梗
回答
  • 可能是电影看多了,真心觉得十三机兵的剧情就那样,没有多么神,而且过于散碎了
    2020-04-15 17:00
    •    2020-04-15 17:02 回复 bloodycao  @sheva061183 我觉得13机兵精彩的地方在于层层深入,老千层饼了,反正玩到中间我是一头雾水,2188那么遥远,和1985 2025又有什么关系,但是打到最后他是可以自圆其说的,这点我觉得还不错
  • 脑后插管虚拟现实的设定在小高之前早就出现在玩家对未来VR游戏的设想里面了 所以真算不上什么新概念
    2020-04-15 17:04
    •    2020-04-15 17:05 回复 bloodycao  @kaede31416 不过13机兵这个概念玩的好,可能数字版感觉不到,光碟盒子上全是让你感觉这游戏是那种EVA的既视感,少男少女开高达拯救世界的感觉,结果结局完全是另一个游戏hhhh
  • 本条答案已被采纳 ikarusfly
    弹丸2是枪弹辩驳2吗?没玩过不知道是不是一样,不过十三机兵防卫圈的主角们确实是活在虚拟的世界中,属于缸中之脑/脑后插管式的剧情。
    这并不是用了谁的梗,缸中之脑是1981年就被提出的一种假想,许多著名的电影都采用过此概念,比如:黑客帝国、盗梦空间等等。
    2020-04-15 17:04
    •    2020-04-15 17:10 回复 bloodycao  @ikarusfly 你说的挺对的,但是我个人觉得13机兵比较神的地方是,你在开头是想不到他是脑后插管的,可能在50%以上的剧情,都是以为是纯粹的机战,毕竟“未来”远在2188年,和现在科技相差160多年,有一些不科学的事情也可以用未来科技糊弄过去,比如“时间穿梭”这种
    •    2020-04-15 17:32 回复 层主  @bloodycao 是这样的,我最初也认为是时间旅行的故事,中期才逐渐感觉到是脑后插管。
  • 如果所有故事的剧情都是被这样的总结性一句话表达来描述,那就没有什么故事了,任何故事都是跌落神坛了
    三国演义就是一小拨人叛乱引发一群古代人打仗最后导致王朝迭代的故事。这么描述是不是可以套用在任何古代战争小说上?感情中间的物是人非都是不值一提的咯。

    你这样的问题很明显就是没有玩进去的表现,记得个开头,记得个结尾,中间一概不记得,然后就直接总结性一句话概括完了。
    2020-04-15 17:25修改
    •    2020-04-15 17:26 回复 bloodycao  @lugia901012 hhh别较真,最后我都打了狗头了,我上面的评论也说了,13机兵的精髓反而是这个游戏的过程,这是很多文字游戏我觉得不具备的,这种层层深入老千层饼的剧情设计挺赞的哈哈
    •    2020-04-15 17:37 回复 层主  @bloodycao 是的,最精彩的就是各种套路和反套路,这才是最好玩的地方
  • 如果你看过无限地带23的话,你整个游戏一开始就被剧透了。那样说来这个游戏根本就没有存在意义了?
    十三机兵是一部向科幻影视作品致敬的作品,其中杂糅的科幻梗涉及的影视作品不下三十部。对于看过这些科幻影视作品的人来说,十三机兵的价值在于重点是叙事的构思、台词的编排、人物的塑造和美术极致的体现。
    能够在一部作品中杂糅了三十几部作品的元素、巧妙的在叙事的同时塑造十几个角色。不是“哦,这个剧情跟那个谁是一样的”就可以概括的。

    如果都这么想,所有的游戏、电影、文学都不存在意义了。都用一句话概括就完了

    而且,十三机兵大部分是借鉴的85年的作品(也是主舞台设定在85年的原因),那时候小高在哪儿?小高的构思也是借鉴在前人的基础上的

    就算是十三机兵借鉴的作品,也是踩在85年之前的那些科幻作品前辈里出现的。再大点说,人类的每一步都是在前人肩膀上去完善的,不是“哦,这是那个谁的XXX”,分出来一个前后上下这么简单的。哪个神作都是创作者受到无数伟大作品影响之后的再创作。不需要分出个高下。

    十三机兵在游戏界算不上“神作”吧,但是作为非常优秀的艺术品没有疑问
    2020-04-15 17:55修改
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