这边之前某过气ftg游戏经常组织比赛的。懒了那么久还是想组织一次的。但是有一些问题,希望大佬们可以给我点建议,谢谢的。
原本规则基本都是三串二惨,或者kof制的常规打法。但是随着ftg游戏的过气和极高的游戏门槛,导致老人渐渐不玩了的,新人被揍了半年看赢不了也选择不玩了的,最后有实力的玩家越来越少,坚持下来的新人也找不到有实力的老玩家,导致自身很难提升。这样就导致了。。。。。大家整体都很弱。但是那些经历过游戏最辉煌,大家都很强,整天和那些有实力玩家对战的老玩家可以轻易碾压现在的玩家。
然后问题就来了的,我该如何办比赛才能让那些新玩家有机会赢的呢。不想比赛还没办就知道是谁赢了的。希望大佬们能给我点建议,谢谢的
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关于办ftg游戏比赛寻求建议
回答
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不是大佬,随便聊聊
FTG这种游戏,实力差距就是会决定胜负。不像打麻将或者玩炉石,随机成分能够很大程度影响比赛胜负。新手和老手对阵,能赢反而不正常。
我觉得换个方式问比较好,“如何让新手能够遇到和自己实力相近的对手,以提高其获胜的可能”
如果是长期的比赛,可以考虑建立ELO等级分制度,也就是现在大部分在线对战游戏在做的。
如果是一次性的比赛,可以考虑提取一些实力明显较强的选手作为种子选手不参加前期的比赛,这样其他选手就有机会多打几盘游戏了。。。-
minnaha @colouredsky 谢谢大佬的建议,不过嘛,圈子里的人都喜欢装,有些也不好分级的,而且也阻止不了他们开小号这种行为。而且每个人的标准也不一样,有些人认为很强的其实也不强。。。所以分级的困难还是比较大的。但是确实也是解决问题的好办法,非常感谢大佬的建议的
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minnaha @colouredsky 原来如此,非常感谢大佬,十分有参考价值的!
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按游戏时长进行分级分段比赛是较好的办法,但需要报名者提供的信息真实有效。
我还有个偏娱乐性而非专业性的办法:每个参赛者要选2-3个不同的格斗项目进行比赛,获胜者要看总分,而非单项得分。比如一个铁拳高手不能只打铁拳项目还要报KOF,这样他就有可能会吃憋,新手有机会在高手不熟练的项目上取得一定优势。-
minnaha @ikarusfly 因为是办某个游戏的比赛的嘛,多项目可能有点不太适合。不过大佬说的按时间感觉好棒,一个月内谁打的局数多谁能肝谁拿奖感觉可行!非常感谢大佬的
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靠比赛是没办法带新人的,比赛要的就是赢,就算高手手下留情最后也是要赢,带新人得靠训练赛
ftg我不玩,但我玩的某硬核桌游,每次安利新人的时候我都会控制自己胜率大概三分一,新人体验就很好,也愿意去研究怎么变强,要是认真打,新人100把都不一定能赢我1把 -
转办王者荣耀比赛
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奖品丰厚包路费伙食,马上来金陵
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其实官方已经给了保护新手的机制了,就是段位。把某一个段位区间的分在一起比赛,分成几组各自比就好了
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minnaha @torein_neko 谢谢大佬!但是因为是过气老游戏,连服务器都没,全靠ip联机。外站虽然有统计战力数值的,但是现在也完全不准确了的。
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泼个冷水,想让新手赢基本是...不太可能,日本BBCF新人战前几年限定20段以下,去年放开限制了,然后出现了天帝乱斗....
所以想让新手赢,除非你自己亲自上阵当标杆,打得赢你的分一组打不赢的分一组 -
给选手水平分档然后抽签组队强带新2V2打KOF赛制
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