
这个看你想玩哪类游戏了吧。
恶魔城系列死前(迫真)一般分3D城和2D城,2D城又分前CV时代和银河城时代。
最早的前CV时代的恶魔城大多是超old ass的游戏,非常典型的横版过关ACT,属于硬吃玩家操作不怎么有套路的种类,加上这一时期的作品多集中在PS1之前的平台,现在玩起来不管画面或者操作可能都会比较难受。非要选的话,个人推荐SFC的《超级恶魔城4》(SCV4,FC恶魔城初代的重制,喷神James最爱的一作恶魔城)、MD的《恶魔城血族》和PCE的《恶魔城X血之轮回》(PSP的X历代记是血轮重制可以直接玩X历代记),这三部作品基本上算是公认的老CV巅峰(CV3?其实我觉得CV3的系统也很有趣,不过这游戏过于古老了不推荐)。另外IGA最近搞出来的那个血污衍生retro game月之诅咒基本上也就是个换皮老CV。
PS1月下开始恶魔城进入iga城或者俗称银河城时代,特点是加入RPG要素和地图探索要素,这个时代可以说每部作品的系统即便拉到现在来看也毫不过时,就是画面可能有点难受。银河城作品大致也有一个进化过程,不过总的来说每部作品系统也各有特色,不存在绝对的优劣之分,因此时间和兴趣足够的话可以每一部都试试。银河城作品包括的有:PS1开创银河城时代的公认里程碑作品《月下夜想曲》;GBA三部曲《月之轮回》《白夜协奏曲》《晓月圆舞曲》;DS三部曲《苍月十字架》《迷宫的画廊》《被夺走的刻印》(以上排序符合发售时间顺序)。
然后各个时代同期都还有一些3D化的恶魔城作品,比较有代表性的是PS2的《无罪的叹息》《暗黑诅咒》和后来水银蒸汽搞的影王1&2(3DS的影王命镜?emmmm命镜其实本质是个3D画面2D动作的横版游戏)。
其他一些非正统,比如wii的《审判》,还有一些功能机手游柏青哥之类的就不说了。
恶魔城整个系列除了一个贝尔蒙特和他的小伙伴们大战老德的大背景之外,绝大多数作品之间没有非常直接的剧情关联,上述作品之中剧情承接相对比较明显的只有X历代记→月下,血族→画廊这两条线,实打实的续作关系只有晓月→苍月这一条,综合剧情和整个游戏硬件的发展历程来看个人建议要体验这个系列的话按照这个顺序:
无罪→SCV4→CV3→暗咒→血族→血轮→月下→画廊→晓月→苍月,然后还有兴趣的话再补上面说到的其他作品。
上面这条线里面,无罪和暗咒因为是PS2平台,实机应该比较难搞,模拟器技术也不知道现在成不成熟,推荐云通关(暗咒其实剧情偏外传但可玩性相当不错,有条件也可以试一试);CV3确实太老了,不过剧情里的设定和一些NPC在后作中发挥的作用比较大,入门不推荐玩但是建议可以云一下剧情;SCV4、血族和血轮只要能接受老横版ACT的话就可以玩,在同类游戏中肯定是素质一流的作品;后面的月下画廊晓月苍月不管模拟器还是实机都比较容易玩到了,如果在这个世代要体验恶魔城系列的话这四作我个人也建议是必玩的作品。
然后等你对系列的角色都认识个七七八八了以后,可以去试一试wii的《审判》,属于大乱斗FTG,还是有点意思,而且塑造了一个人气相当高的原创角色Aeon。
只挑一两作来入门的话,我个人首推晓月+苍月,剧情在整个时间线里相对独立,系统成熟,要素丰富,可玩性高,而且不管是模拟器或者实机都不算难搞,晓月也是我自己的恶魔城入门作。(系统最成熟要素最丰富可玩性最高的我个人觉得是画廊,不过画廊这作个人认为对系列剧情有一定的了解以后再来玩体验上会比较好一些)
影王系列当时我没PS3而且电脑带不动就没玩,所以不评价,而且剧情算重启了,除了沿用一些经典角色的名字以外,没有沿用IGA世界观和时间线,感兴趣的话什么时候玩都可以吧。
另外,我是觉得玩黑魂血源的时候有时真的能找回当年玩银河城的感觉【正论】
2018-10-20 22:19修改