
题主悬赏了10铜
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已采纳 dev01991122 的答案
控制人物停止行走时还会踉跄一下是什么时候开始的?
如题,我印象最深刻的就是给他爱和巫师3,放开按键不会立马停下来,有一种拖泥带水的感觉,极其不爽,好像多为美式游戏


巫师3有个替换动作,就把惯性去掉了