leezinhao
@luna_noire 是会面送的那个画面特好一开始当3A宣传的那个吗,那个我试了也还行
主要现在只有台pc,头显还没买,除了htc vive之类的其他许多刷新率就60/70。。到时帧数到顶不知道会不会还不如psvr
题主悬赏了20铜
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vr游戏的一些请教
PSVR游戏的帧率一般是多少,比如生化危机7(玩过这个感觉不高但是扛得住)和驾驶俱乐部VR,然后就是现在准备pc玩vr,一般pc平台的游戏如果刷新率60帧(机能够了,可能设备限制)能接受吗,会比psvr晕吗
回答
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根本没注意过帧数,反正我连那两个机器人对战都不晕。。。pc的vr有查看帧数的工具
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层主 @leezinhao 反正一般帧数不是主要影响晕的原因,还是视角运动的问题@leezinhao 有两个,一个是真实向一个偏卡通,都是普遍认为最容易晕的,因为可以三维全方向移动,一般你玩那俩不晕就没问题
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三种,60fps插帧到120fps、原生90fps和原生120fps,普通PS4做不到第三种,只能PS4 Pro
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我记得最早索尼说是120fps(理论硬件规格),后来据说大部分游戏都是90fps.但我也依稀好像记得索尼说60fps是能容忍的底线(对游戏厂商说).至于晕不晕看人了.晕3d的人就是给他玩240fps的也照样晕,不过倒是好像有案例说玩过120fps的VR后现在玩60fps的游戏都觉得不够爽的,大概是体验升级再也回不去了
,当然了.PSVR的分辨率不足问题是另一回事了.
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120帧,即便是插上去的也是120帧
不过最关键的帧要稳定,否则什么显示设备都会晕
PC玩VR的话steam应该会帮忙设定好吧,应该不会让玩家去一帧一帧的设置
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