
但是现在沉迷ff14之后,这个办法对游戏帧数不管用啦,一开始四五十帧,过了几天变成了7、8帧,清理完还是这死样

我看了一下任务管理器的性能标签和资源监视器,传输速率还好,也就是五六十兆每秒。但是“磁盘处理读取或写入请求的时间百分比”这项从来就没看到过两位数

把游戏关了之后,这个进程就不见了,所有数据也都恢复正常在0-10%之间晃悠了
然后我又像以前一样尝试调了一下虚拟内存,然后ff14的帧数就恢复正常了!

我只是把虚拟内存从8192兆调到了8000兆而已啊!

再去看任务管理器和资源监视器,数据也是一切正常,硬盘读写可以忽略不计
可是关了游戏之后,传输速率居然一下子飙升到一二十兆每秒,“磁盘处理读取或写入请求的时间百分比”直接到100%!


具体症状和我想到去查数据就是这样,那么问题来了:
感觉是不是我的虚拟内存设置有问题?所以重新分配了虚拟内存之后,几天积存下来的爆满的空间被清空,然后就流畅了,等过几天重新塞满又会卡成狗?
物理内存有8G,系统用了差不多3G出头,但是不管我游戏多卡,内存用量就从来没超过过5G,而且非常稳都不带有波动的

可不可以把虚拟内存整个关掉,强制调用物理内存来加快速度呢?
听说superfetch和家庭组什么的好像也会占用硬盘读写?又或者是和硬盘有关的其他我不知道的设置问题,哪位大佬提一下我去看看再发出来辅助判断?