| 完成度 33/33 | 7月16日首个杯 | 7月16日最后杯 | 2.1分钟总耗时 |
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Parkitect 白1 金5 银13 铜14 总33 |
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#1 娱乐系毕业生 获得所有奖杯 |
07-16 12:19 |
4.60% 极为珍贵 | |
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#2 成功记录 保持公园盈利 |
07-16 12:19 |
74.30% 一般 | |
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#3 实在现金(1级) 在一年内赚取10,000美元 |
07-16 12:19 |
47.30% 珍贵 | |
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#4 热门公园(1级) 公园内有500名游客 |
07-16 12:19 |
30.70% 珍贵 | |
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#5 实在现金(2级) 在一年内赚取25,000美元 |
07-16 12:19 |
32.30% 珍贵 | |
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#6 肮脏的工作 打扫50家商店 |
07-16 12:19 |
17.60% 珍贵 | |
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#7 世界一流的公园 获得较高的公园评级 |
07-16 12:19 |
20.40% 珍贵 | |
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#8 吃货 在所有公园内总共销售10,000件食品 |
07-16 12:19 |
25.90% 珍贵 | |
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#9 大老板 雇用100名员工 |
07-16 12:19 |
27.00% 珍贵 | |
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#10 寻求刺激者 建造一架刺激且受欢迎的过山车 |
07-16 12:19 |
22.50% 珍贵 | |
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#11 实在现金(3级) 在一年内赚取50,000美元 |
07-16 12:19 |
17.00% 珍贵 | |
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#12 热门公园(2级) 公园内有1,000名游客 |
07-16 12:19 |
17.00% 珍贵 | |
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#13 熟悉的面孔 邀请一名重要嘉宾游览公园 |
07-16 12:19 |
6.60% 非常珍贵 | |
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#14 无害的伽马辐射 通过应用筛选器来查看游客 |
07-16 12:19 |
16.10% 珍贵 | |
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#15 囤积爱好者 拥有10万美元现金 |
07-16 12:19 |
8.00% 非常珍贵 | |
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#16 气球恐惧症(1级) 戳破一个气球 |
07-16 12:18 |
12.60% 非常珍贵 | |
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#17 娱乐达人 建造100个游乐设施 |
07-16 12:18 |
14.70% 非常珍贵 | |
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#18 热门公园(3级) 公园内有1,500名游客 |
07-16 12:18 |
9.80% 非常珍贵 | |
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#19 投资回收期 偿还10笔贷款 |
07-16 12:18 |
6.10% 非常珍贵 | |
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#20 营销专家 投放10个电视广告 |
07-16 12:18 |
5.90% 非常珍贵 | |
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#21 实验室助理 研究100个游乐设施 |
07-16 12:18 |
8.50% 非常珍贵 | |
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#22 乐趣值满分! 建造一架兴奋度至少为75、强度和恶心度为40或更低的过山车 |
07-16 12:18 |
7.70% 非常珍贵 | |
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#23 人口统计数据 开展5次市场调研活动 |
07-16 12:18 |
5.90% 非常珍贵 | |
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#24 挥动锤子 禁止50名破坏者入园 |
07-16 12:18 |
6.30% 非常珍贵 | |
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#25 滋扰 戳破游客的几个气球 |
07-16 12:18 |
6.70% 非常珍贵 | |
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#26 过度依恋 拥有一名在园内游玩超过10年的游客 |
07-16 12:18 |
6.10% 非常珍贵 | |
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#27 公园建筑师 完成所有主线活动 |
07-16 12:18 |
5.30% 非常珍贵 | |
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#28 名副其实的大亨 在所有公园赚取 2000 万美元 |
07-16 12:18 |
4.60% 极为珍贵 | |
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#29 气球恐惧症(2级) 戳破99个气球 |
07-16 12:18 |
6.30% 非常珍贵 | |
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#30 达成控 完成所有主线活动和所有可选目标 |
07-16 12:18 |
5.00% 极为珍贵 | |
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#31 拥挤 您的公园接待人次达10万人 |
07-16 12:17 |
5.20% 非常珍贵 | |
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#32 狂飙 拥有一个需要1年(游戏中时间)才能完成一次行程的游乐设施 |
07-16 12:17 |
4.90% 极为珍贵 | |
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#33 肾上腺素大都市 建造所有游乐设施 |
07-16 12:17 |
4.60% 极为珍贵 | |