有种大限将至的感觉呢
北京时间昨晚,Xbox公布了本财年第二轮裁员的计划——本轮将裁员268人。
首轮裁员已于7月上旬完成,当时Xbox裁掉了1600人。根据当时Xbox公布的规划,他们将在整个2027财年中裁掉3200人——目前已裁掉1868人。
本轮裁员和调整重点:
1、本轮裁员涉及到了Halo Studios、其它Xbox第一方工作室及Xbox管理层和职能部门。
2、World's Edge和Rare并入到动视旗下。
3、动视负责开发下一部《光环》,Halo Studios将负责现有《光环》作品的运营。
4、黑曜石娱乐并入到贝塞斯达旗下,二者将合作开发新的《辐射》。
5、Microsoft Casual Games并入到King旗下。
6、Playground与Turn 10合并,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。
7、正在与Ninja Theory进行谈判,商议是否要关闭工作室;同时也在探索其它选项。
8、与Arkane Studios的谈判(关闭或脱离Xbox)仍在进行中,预计谈判将持续至今年年底。
首轮裁员已于7月上旬完成,当时Xbox裁掉了1600人。根据当时Xbox公布的规划,他们将在整个2027财年中裁掉3200人——目前已裁掉1868人。
本轮裁员和调整重点:
1、本轮裁员涉及到了Halo Studios、其它Xbox第一方工作室及Xbox管理层和职能部门。
2、World's Edge和Rare并入到动视旗下。
3、动视负责开发下一部《光环》,Halo Studios将负责现有《光环》作品的运营。
4、黑曜石娱乐并入到贝塞斯达旗下,二者将合作开发新的《辐射》。
5、Microsoft Casual Games并入到King旗下。
6、Playground与Turn 10合并,专注于《极限竞速》和《神鬼寓言》系列。
7、正在与Ninja Theory进行谈判,商议是否要关闭工作室;同时也在探索其它选项。
8、与Arkane Studios的谈判(关闭或脱离Xbox)仍在进行中,预计谈判将持续至今年年底。
评论
@Zermanni 阿肯确实吧,因为一个红霞岛死了;忍者理论这两部塞纳我觉得不可惜
@qiuhongchao123 忍者理论弱在题材,但技术实力显而易见的强,也是第一方里少有的专注做ACT的。要是微软早规划好给点资源,比如做个忍龙外传,或者重启龙鳞化身,而不是纠结于小众IP,也不止于此。
回复不能

