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针对国外闹得沸沸扬扬的《异环》使用AI一事,稍早前《异环》国际服官推给出回应,表示游戏的创作由人类主导,角色、故事、世界观皆出自艺术家、作家和设计师之手。AI辅助工具仅在少数背景以及环境资源的制作中使用,并未用于游戏的核心角色或剧情。而部分争议可能比较大的内容会重新审视并重制。
这事主要在欧美闹得比较大,有不少国外玩家质疑《异环》使用了AI,并开始出现一些抵制行动。此前网上意见也分为两派,有的人觉得当今这个时代一些小地方用点AI也没什么,能够有助于让城市的细节更为丰富。另外一派则是眼里容不得一点沙子,用AI就是不行。
微博
drdeceiver
7天前 21:17 上海 13回复
评论
估计还是在美术上出了问题?像音乐、编剧、编程之类使用AI辅助用户也很难识别出来
oz-bezalius
6天前 10:35 河南
说句不是很好听的话,应该不缺这些抵制的玩家吧
virtualpants
6天前 11:06 上海
AI审美没这么差
azuratino
6天前 11:57 广东
翻译:菜谱是厨师写的,你吃到嘴里的是流水线的预制饲料
ecchimu_495
6天前 12:16 上海
创作阶段没用AI,在你电脑上运行的时候也会被大力水手5上AI了
zephyr230
6天前 13:53 广东
大家都爱用ai,终末地,米油三件套,不都用ai,大惊小怪的
gaizmky
6天前 14:07 重庆
AI?那不应该先把原毙了吗?海报都拿AI生成
eristelle_joy
6天前 15:56 北京
一般来说,最招人反感的还是癌图,其他方面包容度应该还好。
程序、工作流之类的如果不影响玩家感受的话,玩家感知不到,而且也不影响核心体验。
ikarusfly
6天前 16:37 山东
场景资源上AI基本是必然的了,AI现在反而更像是某种不需斟酌的借口……
kcy2
6天前 16:42 天津
利用算法帧生成,插分辨率没问题,用算法生成一些图形有问题。
用工具要被批判,历史上每次生产工具革新的时候都要被抵制,就是一个面子和里子的问题。
eric_konata
6天前 17:28 上海
我只反对ai无中生有。(指类似只靠提示词生成整体框架的,生产者完全没有自己创作)
比如故事创作,主要脉络内容全都是人去创作,ai只是给予润色,美化,校对错误,提出部分修改建议,诸如此类的。
又比如人物设计,画师有过自己针对故事、游戏类型及面向受众,反复思考下亲笔画出。而不是偷懒,不断靠提示词堆叠批量生成,最终选一个融合怪出来,再自己小修小补完成。小修小补才应该是ai的工作。
dw--shadow
6天前 23:56 上海
现在纯手工的不多了
zyy48
5天前 06:41 上海
33远征队那个里面不知道怎么用的,终末地之前也用了,不过也就是小游戏的美术,不确定游戏本体有没有
acg19940506
5天前 10:35 北京
回复不能
drdeceiver
贵宾 Lv.1
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