,以为皇家版会改变原版故事线,结果只是在不改动原版故事线的基础上增加芳泽霞和丸喜两位新角色以及某位侦探的剧情。也因为这样的制作方针,让我对芳泽霞的入队经历感到无语。芳泽其实挺早就在主线露脸了,但就是纯刷脸不进主线,忘了在故事进行到中期还是哪里的时候,她已经获得了人格面具能力,这个时候摩尔加纳想邀请她入团结果却被她拒绝了。到了后面进攻轮船殿堂的时候,芳泽主动说要帮忙,结果这次轮到摩尔加纳给拒绝了。因为不能改变原作剧情走向,所以就整了这么一出,这也是很多人对芳泽相关剧情不满的一个点,在第三学期前的主线参与度太低。以及结尾车站的单独告别确实看得让人摸不着头脑。皇家版本身各种游戏设计上的优化我还是认可的,比如增加了钩绳在探索殿堂时好像爽快了一丢丢、人格指数和COOP好感获取增加。(原版即便看攻略也要小心翼翼地去安排才能让一周目弄满人格指数和COOP)、在“我的殿堂”可以摆放各种物品,看游戏各种美术插图和演唱会片段。
P5S,印象中好像和P5R差不多是同期,本作由光荣旗下的Omega Force开发的ARPG,也是俗称的无双(实际比传统无双游戏好玩多了)。剧情是接P5原版结局,因此没有皇家版新角色的事。故事写得中规中矩,个人认为算是个加分的后日谈。因为原作奥村春入团太晚,她的塑造相比其他成员缺少很多,在P5S给她补充了不少,甚至加了个老司机人设我觉得还挺有意思的。索菲亚也因为塑造强,一度被玩家拿来对比调侃芳泽。大叔也玩爽了,这年纪还能中二一把陪着青年们去拯救世界,值了。

中间我还买了个《任天堂明星大乱斗终极版》的Joker DLC,也是值回票价的存在。

P5D和P5T,因为我对音游和战棋没啥兴趣,实在提不起劲就跳过了。(P5T还有因为出太晚再加上Q版画风的原因在里面。)

最后是P5X(《女神异闻录:夜幕魅影》),一款我还从开服还在玩的氪金抽卡游戏
,现在刚过2周年。P5X的世界观是P5的平行世界,因此很多设定和P5也是有出入,其实我觉得基本相当于是个新的女神异闻录作品了,只是很多地方又沿用了P5,但讲的东西其实都是全新的。主人公所处在一个“无欲”的社会,通过打败大恶人们慢慢找回被夺走的欲望。主线除了第一章木内篇拉了,从宫泽篇开始我个人觉得剧情质量都是在线上的,也是我现在还在玩这游戏的理由之一,而且P5X的怪盗团塑造是我非常喜欢的。尤其多弥村理子,作为怪盗团的参谋定位角色,表现得相当到位,个人觉得观感上比P5的新岛真舒服不少。

剧情上看点也不少:
1.主角WONDER疑似经历过很多次的轮回,曾多次见证过同伴在自己面前死去和世界毁灭。(以前世界线的部分同伴在现在有了怪盗偶像这一设定,使用人格面具二型战斗,不过怪偶目前来看更多是为了卖卡而整的设定,但世界轮回是故事核心设定应该没跑)。
2.地狱级副本,P5X的殿堂主从第二个开始(片山不算),真是一个比一个让人恨得牙痒痒
,把人性之恶展现得淋漓尽致,虽然可能是夸张化处理但又让人感觉很真实。从故事上来讲,攻略难度感觉比P5大了不少。游戏性上,殿堂大得太夸张了,部分殿堂解谜起来简直受罪得不行,非常难受。3.本作天鹅绒秘书梅洛普并非金色眼瞳,而是灰色。看了下P3-P5,不管是谁出场都是金色眼瞳。
4.一个很危险的幕后黑手。目前已知能力有:能使用异世界导航app,曾在学校启动app把怪盗团送去印象空间、能召唤谢迪姆打架并用它强行扭曲人的精神,甚至可以强行制造殿堂主。
暂时就想到这些吧,其他的像开服支线的大聪哥感觉写得也挺有意思,还有卖卡端的怪盗妹妹们也都挺不错的。

最后说下联动剧情,和P5的联动剧情,基本上是选出不同时间节点的心之怪盗团拉过来讲故事,故事本身一般般,但是对心之怪盗团的人设有较好的补充和续写效果。目前最后出场的是双子,剧情上延续了P5R里雨宫莲带双子吃吃喝喝的事,看得我还挺乐的。 而现在还在连载的P3R故事,则是看得让人昏昏欲睡,还要爬那无聊的塔尔塔罗斯。。。。。。
总之,P5X目前来看游戏性上可能一言难尽,但剧情我认为还是不错的,感兴趣的还是可以搜下剧情看看。
最后希望和田赶紧把你新P组的《女神异闻录6》端上来吧。













我对P5的第一印象是17年那会儿我还没买PS4的时候朋友截拍照P5的课堂问答问诸葛亮发明了馒头的那一题,让我对这个产生了兴趣,18年年初的时候入了开坑(当时数字版也没骨折、入完数字版实体版就狂降价我真的