但我喜欢的是头号索吹
在2026年澳大利亚游戏节ALT: GAMES上,PlayStation传奇人物吉田修平首次公开谈及自己2019年突然从索尼全球工作室(现PlayStation Studios)负责人职位上“被解雇”的内幕。他直言,时任索尼互动娱乐CEO吉姆·瑞恩要求他做一些“荒谬的事”,在他明确拒绝后,瑞恩将他从第一方开发负责人的位置上撤下。
吉田修平在索尼任职长达31年,曾一手扶持了《战神》《神秘海域》《最后生还者》《对马岛之魂》等王牌作品的开发。然而在2019年,他的职业轨迹突然转向。他在演讲中轻松地回忆道:“在领导第一方开发11年后,我被解雇了。吉姆·瑞恩想把我从第一方团队中移除,因为我没有听他的话。他要求我做一些荒谬的事,我说‘不’。”
尽管索尼当时对外宣称吉田将转而领导一项“扶持外部独立创作者”的新计划,但吉田此次明确表示,那本质上就是被“开除”出了第一方核心决策层。
吉田修平在索尼任职长达31年,曾一手扶持了《战神》《神秘海域》《最后生还者》《对马岛之魂》等王牌作品的开发。然而在2019年,他的职业轨迹突然转向。他在演讲中轻松地回忆道:“在领导第一方开发11年后,我被解雇了。吉姆·瑞恩想把我从第一方团队中移除,因为我没有听他的话。他要求我做一些荒谬的事,我说‘不’。”
尽管索尼当时对外宣称吉田将转而领导一项“扶持外部独立创作者”的新计划,但吉田此次明确表示,那本质上就是被“开除”出了第一方核心决策层。
评论
@qiuhongchao123 浪费太多资源又做出啥游戏 完全在吃上时代的家底
@strbro 确实。。做的那服务型游戏出来就死,再不还没出来就内部按死了。
@strbro 是呀,搞服务性游戏没毛病,但不要把单机线砍了呀。就算双方55开也没问题,把单机产品线全砍了all in服务型游戏是看不明白
回复不能







