这游戏发售前一天都在韩国没有登顶呢
评论
@yes_rpg 评测中肯,战斗不如鬼泣,世界不如大镖客,玩法不如塞尔达
@spudsl-hk 现在只要是感谢xxx的邀请让我提前玩到xxx,直接关了
@alanchia0601 还是要看下开头内容在决定看不看 像这些提前能评测的几乎是官方提供 只要不是那种死命吹还是可以理解
@yes_rpg 战斗堪比塞尔达,世界堪比鬼泣,玩法堪比荒野大镖客
@keviny716 渊虚之羽:在想我的事?
@kangyo232ng1994 一般不是俩菜单吗?这是第一次做单机不知道怎么做存档吗?
@nikezhang 更难绷的是,他都在UI画了八个格子,放那些菜单选项了。宁肯空一格,也要把保存读取放一起。。
投资那么多,全用在宣发上了。。宣发还是这种夸大宣传(不知道是水平低无意间炒过头了,还是故意走这个路线)
投资那么多,全用在宣发上了。。宣发还是这种夸大宣传(不知道是水平低无意间炒过头了,还是故意走这个路线)
@celestine_cloud 小黑盒评分里,不少游戏刚开分就被无脑冲。红沙从开分5.3一路涨到目前6.9,你在玩的燕云十六声更是从2分多一路逆袭到7.9。跟风黑、乐子人确实太多,游戏好不好,自己玩过才最有数
@celestine_cloud 因为这游戏已经下单ns2升级60帧重玩塞尔达荒野之息了,还有王国之泪之前帧数太垃圾还没玩过
@xxczm 是这样,但有时候还是觉得有些唏嘘。燕云、明末、原神、终末地我觉得都是好游戏,黑沙我相信也有其可取之处,但社区待遇天差地别。
@kyrielight_666 其实更新之前我看知乎也有说游戏内容丰富只是操作怪,进不了年度游戏前三是奖项的问题不是游戏的问题云云
回复不能
