最近在体验老COD里面我以前从来没有涉及过的僵尸模式,顺便打个全奖杯,本来以为会和《求生之路》差不多是个四人虐僵尸的爽游,结果进去后被僵尸虐的不要不要的,主角也太脆皮了点,居然碰两下就死,僵尸的也太皮糙肉厚了些,僵尸从四面八方进攻的话,两个僵尸卡你前方,你无法前进就倒了,完全绕不来僵尸打,一被包围就死,有些关卡里有像起源那样有大老爹这种小boss的混乱场面就更糟糕,遛僵尸永远是个难过的坎...

另外那些地图的主线的解密流程步骤繁多且复杂,我看攻略都看得一愣一愣的,教程跳的也忒快了,图不熟的情况下直接看教程很大概率会直接一脸懵的,因为很多地点没办法反应出来要如何到达。

主线的步骤大部分还和抽枪或者是带些运气成分的东西有关系,但概率性问题难说什么时候能抽到你想要的东西,所以我就陷入了选择困难,不知道是开局先开门然后花钱抽出主线需要的枪好,还是先攒钱开门然后打开电闸去买饮料好。

而且像香格里拉,高楼,埋葬这种图还得找4个人一起玩才行,压力山大,这种相比故事模式来说难度这么高的模式是怎么能够被称作为经典的?
微博 微信 zhangjiamingz 昨天 12:09   广东 12回复
评论
故事模式重玩价值低
但僵尸模式就当网游玩,还能联机,每局体验都不一样,节奏快,一个词 刺激
koikoiyo 昨天 12:14 四川
很简单应为老僵尸本身是以解密为主打僵尸为辅,所以你需要压波次,要不然到后面打boss根本就打不死。武器升级进化等也需要有取舍。总之不是打僵尸的爽游
syfchobits 昨天 12:46 河南
老cod的僵尸模式基本就两种玩法,一种是解锁升级机以后刷波打着玩,另外一种就是极限压波解彩蛋,目的是用最低波次打掉boss,如果想玩的爽建议从冷战这一代开始玩,这代的僵尸玩起来比较轻松,也更容易找到乐趣。
lord0520 昨天 15:25 辽宁
乐趣就是抄作业然后看酷炫的演出
qazswsxder 昨天 15:33修改 上海
老僵尸这个解谜一点意思也没有,都是一些毫不相关的道具通过毫不相关的方式解锁好不相关的物品
children_p 昨天 16:12 浙江
不知道,就是爱玩,受虐并快乐,起源没有糖好难,死在法杖升级
mo-wanted001 昨天 18:19 未知
我曾经打cod是只玩单人战役的,后来接触了多人和僵尸,发现都别有天地,都是独当一面的
cod这个游戏作为最流行的游戏类型里面最流行的游戏,体量非常恐怖,就算你只玩这一个游戏我看都真的够你玩一年的,够你玩到下一代出来
zhangce1993 今天 08:21 北京
之前也在补杯,然后发现老僵尸纯纯背板游戏。懒得看通关视频模仿了,补了几个容易拿的就放弃了
kyotidus 今天 09:08 上海
@kyotidus 我最近补到BO2了,想找大佬带我过之后BO2,幽灵和高级战争的僵尸模式
zhangjiamingz 12小时前 广东
最近买了个游戏叫《斯盖尔仪式》,看评价说就是模仿的COD僵尸模式,我没玩过COD,但打算玩玩这个游戏
zevinlee 11小时前 重庆
我觉得这才是一般玩家对t组僵尸的正确反应
在我看来cod僵尸本质上一直都是颇有难度的合作向波次生存模式,这里面每一个定语都有意义
对普通玩家来说,冲冲波抽抽枪,打个十几波,还算有意思
而主线任务设计很明显是奔着上面的描述去的,所以硬核程度更胜一筹,玩起来就完全不一样了,这部分玩家占比就相对不多了
根据t组官方数据,在开放引导模式的前提下,今年逸水镇的主线过关率终于达到了破纪录的——5%
问题在硬核圈子已经习惯,甚至可以说追捧这种重解谜高难度控波次的游戏设计了,以至于冷战僵尸因为做的太简单(这倒是个事实)被他们口诛笔伐
strbro 9小时前 湖南
每关基本上都有定式,一开始怎么最大程度存钱,比如对着非要害开几枪之后刀掉,几波之后开始爆头,什么时候买枪,各种规划,多人就是各种配合。

记得当时打BO3僵尸,找不到人联机,我自己一个人硬是把MOON背得滚瓜烂熟,一个人把奖杯解了。后续把起源也一个人打到了彩蛋后半段,后续终于找到大佬联机才算完美。
squallzero3 8小时前 四川
回复不能
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