应该不会 这游戏几个版本下来都是越来越简单 看看能不能更新一下把几个fw小丑加强一下作用
                
                
                                
            剛看到新聞,才知道小丑牌有在規劃大型更新1.1
原本獎盃就很難了,聽到大型更新我真的人都麻了
特此一基因
                
            原本獎盃就很難了,聽到大型更新我真的人都麻了
特此一基因
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                    @jneymarking 意思是奖杯现在变简单了吗?
                
                
                                
            
                    @gang-jun123 黑卡太難了,現在黑卡金注卡死,光這一個至少就花了好幾十局了
                
                
                                
            
                    @zhuang1225 因为有蓝印在 说实话挺简单的 就是游戏刷 如果从0开始基本200小时+
                
                
                                
            
                    @zhangce1993 這遊戲獎盃毀體驗,本來玩開心的結果一堆刷子盃給人壓力,感覺全成就以後才會比較享受遊戲本身
                
                
                                
            
                    @lclanmao 黑卡的开局还是太地狱了 我记得我第一次过黑卡金柱也试了十几次打了快两天。但是后面第二次白金的时候已经知道什么该拿什么不该拿,基本上只要熬过了ante4就是胜利,因为六小丑的优势也基本有了,耐下心来总是行的。
                
                
                                
            
                    @zermanni 主要是难度不同步。一个新卡组都要从白注从零开始打。如果全同步,通关一个其他的可以直接打金注,也就还好。
另外我看说是作者身体不好1.1要延期,本来计划是年内发布现在推迟了,不知道为什么帖主说是要更新了。
                
                                
            另外我看说是作者身体不好1.1要延期,本来计划是年内发布现在推迟了,不知道为什么帖主说是要更新了。
            
                    这游戏玩到后面其实就挑战好玩一些,打全金注打了2个牌组实在懒得打了,好用的流派大抵就那几个,大把时间都在roll开局。我是觉得参考一般的Roguelike游戏,不如解锁些功能,比如通了一个牌组难度和挑战给点点数,开局花费点数可以自带一些牌和加个负片啥的,厉害的卡和强化需要更多点数来制衡,游戏体验都会好很多,打成就也没那么无聊和看脸。
                
                
                                
            
感觉遥遥无期,附新闻如下:打造出 Steam 壓倒性好評《小丑牌(Balatro)》的加拿大獨立遊戲開發者 LocalThunk 發表公告表示,原本預定於今年底推出的《小丑牌》1.1 版大型更新將不會在今年推出,新的時間表將是「等它做好了就會推出」。
回复不能
    
                
                
