据说好像更新多人模式,不知道还有没有杯,先观望,反正原版白过,看了介绍除了画质基本没啥大差别
MGS3重制版奖杯列表有了。看了下白金难度基本等于最新复刻合集里的MGS3,因为有FOXHOUND成就。全收集和原版差不多,主要是多了个全游戏64个的收集物GA-KO,当然也保留了原来的Kerotan。
评论
@karasu0112 跟幻痛天差地别
@npc490 幻痛好歹还是当时还在社内的岛哥哥用狐引擎做的,MGS3是维塔士用UE做的
@syfchobits 可是剑星是去年的
@karasu0112 好么 原来是维塔士代工 我还以为是本社开发呢 那确实没必要玩了
@npc490 幻痛是小岛主导、科乐美最强开发团队(当时的科乐美可不是现在能比的)、再加上充裕的工期(工期已经够长了,只不过很多时间都花在引擎开发上)、大笔资金投入才能有那结果。而mgs3r只是维塔士这么一个代工厂花了很少成本重制的而已。
@cirnoscarlet91 科乐美本社的单机游戏开发者都已经裁员完了,基本都流失到cy、se、卡普空去了,目前科乐美非手游的开发团队大概有这么几个:实况网游运营团队、游戏王单机开发团队、桃太郎开发团队(这个是收购来的)、伊甸星原开发团队(磨了八九年,效率极低)。
@cirnoscarlet91 之前那个寂静岭重制、今年的寂静岭新作和mgs3r都是外包的,因为科乐美本身已经没有能力开发中大型单机游戏了,有相应技术和经验的员工都已经裁员完了。
回复不能






