一亿台指日可待了
索尼今日公开25-26财年Q1(4月~6月)财报,本季度销售额及金融业务合计收入26216亿日元同比增长2%、营业利润3400亿日元,同比增长36%。
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-Q1季度销售额9365亿日元,同比增长8%,营业利润1480亿日元,同比增长127%,大幅提升。
-增收增益的主要原因包括第三方软件销量增加、以网络服务增收,此外汇率造成了一定负面影响。
一些其他数据(截止至2025年6月底):
-Q1季度共出货250万台PS5,比上一财年同期增长了10万台,PS5全球总出货量已达8030万台。
-PSN月活跃用户数达1.23亿,上一财年同期该数字为1.16亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6590万份,相较于上一财年同期的5360万份增长了1230万份,其中690万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的600万份增长了90万份,数字版占比已达83%
其中,以PlayStation业务为主的游戏与网络服务部门相关内容:
-Q1季度销售额9365亿日元,同比增长8%,营业利润1480亿日元,同比增长127%,大幅提升。
-增收增益的主要原因包括第三方软件销量增加、以网络服务增收,此外汇率造成了一定负面影响。
一些其他数据(截止至2025年6月底):
-Q1季度共出货250万台PS5,比上一财年同期增长了10万台,PS5全球总出货量已达8030万台。
-PSN月活跃用户数达1.23亿,上一财年同期该数字为1.16亿
-该季度PS5与PS4游戏软件销量合计为6590万份,相较于上一财年同期的5360万份增长了1230万份,其中690万份为SIE第一方游戏的销量,相较于上一财年同期的600万份增长了90万份,数字版占比已达83%
评论
看了一眼b站词条,索尼相关这几年热度最高的就是星鸣特工了,然后就是各种把索尼当成假想敌的赢学视频,不得不说简中互联网确实是一个巨型粪坑了,我有一段时间也以为索尼断气了
结果索尼轻松复刻了ps4的成功,还顺便碾死了xbox
结果索尼轻松复刻了ps4的成功,还顺便碾死了xbox
涨吧,反正大家都会买单的。
自己不提供联机服务器,但是联机都要花钱。
烩面的游戏各种拉,各服统一烩面,但是语言版本就是要分门别类。
ox统一,主题取消,大搞特搞zzzq元素,押注在线服务型游戏全面溃败导致本世代第一方大作游戏匮乏,但依旧能print money
我等PS6了。能少塞钱给索尼就少塞
自己不提供联机服务器,但是联机都要花钱。
烩面的游戏各种拉,各服统一烩面,但是语言版本就是要分门别类。
ox统一,主题取消,大搞特搞zzzq元素,押注在线服务型游戏全面溃败导致本世代第一方大作游戏匮乏,但依旧能print money
我等PS6了。能少塞钱给索尼就少塞
@dw--shadow 你这个逻辑也太奇怪了索尼都这样jian了,你没有ps5直接配台pc就全部问题解决了你还等ps6,那ps6索尼更jian了你不会还要重新发一遍等ps7吧
会员几乎百分百确定会进一步涨价,各位不要太担心了。有关注政治的都知道,上次4月份涨价对应了川普对世界征收10%的临时关税,而现在除了中国等少数国家延缓之外,新的关税政策已经实行了,所以即使这个月涨价我也完全不意外,而且可能涨幅超过大家意料
。所以拒绝续费实际上也是抵制米国啦
。所以拒绝续费实际上也是抵制米国啦
@km_knight_wkq 因为两家这个世代就是卧龙凤雏,但PS的底子太好了,所以就赢了
PS这边情况大家都清楚,这世代出圈的游戏就俩,HD2和星鸣特攻,一个不全是好新闻,一个完全没有好新闻
Xbox这个世代其实是有机会的,光环无限和星空还是有底子的
奈何一个后续乏力一个出生就营养不良,直接逆风变死局
结果这两年之前的烂项目熬出来了,直接全平台了,传统赛道xbox自杀了
PS这边情况大家都清楚,这世代出圈的游戏就俩,HD2和星鸣特攻,一个不全是好新闻,一个完全没有好新闻
Xbox这个世代其实是有机会的,光环无限和星空还是有底子的
奈何一个后续乏力一个出生就营养不良,直接逆风变死局
结果这两年之前的烂项目熬出来了,直接全平台了,传统赛道xbox自杀了
@skinnydimension 索尼也不傻,会员涨价肯定是经过仔细调研,确定有可以涨价的空间,商人毕竟赚钱是根本目的
@champasupernova 川普根本不给你调研的时间,前几天宣布对在没有对美国建厂投资的企业,征收100%的半导体叠加关税,而日本的现关税15%,再加5500亿刀的在美投资。就这还是紧急去美国谈的,刚宣布的时候是叠加关税。索尼作为日本财团,没有不挨刀的道理。所以是有可能继续涨价的
@skinnydimension
披着日本拆团皮的美国公司,从上到下哪里还有日本人
PS5我个人认为这个世代能赢最大功劳还是兼容PS4游戏。不然可以看看,这么多年了,只有PS5版的游戏占多少比例,有双版本的又占多少比例
披着日本拆团皮的美国公司,从上到下哪里还有日本人PS5我个人认为这个世代能赢最大功劳还是兼容PS4游戏。不然可以看看,这么多年了,只有PS5版的游戏占多少比例,有双版本的又占多少比例
@lanfulide3 但这并不影响美国关税策略,隔壁台积电台积电70%欧美股东,依然需要在美国投资2000亿美元,苹果作为美国公司投资6000亿刀在美建厂。索尼这种没技术没钱的老老实实掏关税吧
@kangyo232ng1994 还是别出了,现在顽皮狗这个画风,如果出神海新作肯定把内森女儿迫害了
@lanfulide3 卡审核了,我觉得如果当前国际形势来说,今年底或者明年春涨价概率依然不低,到下世代实体光盘搞到八九十刀起步很正常
@champasupernova 哈哈,你说的那点确实-。-
看着好像挺多,基本盘挺稳,但有算算PS3、360时代,PS4、Xone时代主机的总销量和现在的比较
传统的主机市场是一直在萎缩的,反而是任天堂那边用比较另类的Switch吸引了更多的用户。华尔街那些投行的精算师预测的数据肯定不是太乐观,这个市场已经慢慢失去了以前的统治地位,PS5之后独立在PC之外的主机存在意义就越来越小了
当然这个业务板块并不是说就不赚钱了,相反可能因为用户粘性和一些涨价举措在一段时间利润和营收非常好看,不过下一个五年?谁知道呢
传统的主机市场是一直在萎缩的,反而是任天堂那边用比较另类的Switch吸引了更多的用户。华尔街那些投行的精算师预测的数据肯定不是太乐观,这个市场已经慢慢失去了以前的统治地位,PS5之后独立在PC之外的主机存在意义就越来越小了
当然这个业务板块并不是说就不赚钱了,相反可能因为用户粘性和一些涨价举措在一段时间利润和营收非常好看,不过下一个五年?谁知道呢
回复不能




看来确实如知乎的意见,未来在pc那边
不过steam的手机端我用着好别扭
