Sony本世代为何要抹除沿用多年的□△○X这四个键位的代表颜色呢?本世代第一方游戏键位全是统一的白底黑字,我是PS3正式入坑的,之前也玩过一些PS2游戏,一直到PS4时期都还是保持着每个键位对应一种颜色,我感觉是很好的一个设计,为何要抹去它呢?
微博 微信 winning-watch4 4天前 10:54   四川 41回复
评论
不改你怎么知道自己玩的是ps5
iamluohuan 4天前 11:17 浙江
大公司特有的改UI当kpi
nanamiyxz 4天前 11:18 山东
工业设计审美变更,ios也经历过3版大变更,个人觉得前面几版也都挺好看的,但这不妨碍他们变来变去
zermanni 4天前 11:24 北京
鬼知道写信问sony也不会告诉你。用ai问答如下:
索尼在PS5时期取消□△○✕四色按键设计而采用单色方案,是多重因素综合作用的结果,主要源于市场战略转移、设计语言革新及功能升级需求:

⚙️ 一、统一全球操作逻辑,降低用户认知成本
1. 迎合欧美主流习惯
传统亚洲版PS手柄以○为确认键、✕为取消键,而欧美版则相反。PS5世代索尼强制统一为✕确认、○取消的欧美标准,此举引发亚洲玩家强烈不满,但索尼坚持不再允许用户自定义键位。单色设计弱化了按键的符号辨识度,降低了因色彩差异导致的跨区域操作混淆。

2. 解决新旧游戏兼容问题
PS5运行PS4游戏时,常出现系统层与游戏内键位逻辑冲突(如系统要求✕确认,但游戏仍保留○确认逻辑)。单色设计从视觉上淡化符号差异,减少玩家的认知冲突感。

hackjak 4天前 11:25 广西
其实我觉得还好,可能自适应了,也没啥接受不接受的
lujunhualove 4天前 11:27 四川
二、设计语言向极简科技感转型
1. 贴合手柄整体美学升级
PS5手柄采用黑白熊猫配色,强调流线型外观与未来感。四色按键在极简设计中显得突兀,单色(尤其是浅灰半透明键帽)更符合“科技产品”定位。后续推出的银河紫、新星粉等配色手柄也延续此风格,确保多配色版本的视觉统一。
2. 强化核心功能视觉焦点
手柄新增触觉反馈马达、自适应扳机、内置麦克风等硬件,设计需突出这些创新点。单色按键减少视觉干扰,让玩家注意力集中于手柄形态与新功能标识(如改良光条位置)。
三、市场战略重心向欧美倾斜
1. 日本市场影响力下降
PS4时代日本销量仅占全球8.1%(922万台),远低于北美32.9%(3746万台)。索尼将资源集中于欧美主流市场,包括操作习惯标准化。
2. 日本工作室解散与本土化削弱
索尼解散日本工作室,削减日式游戏开发投入,进一步体现战略转向。按键设计变更与此趋势同步,弱化亚洲传统元素。
四、技术迭代与成本控制考量
1. 新材料与新工艺需求
PS5手柄按键采用半透明材质与内部透光设计,配合状态指示灯。复杂色彩印刷可能影响透光效果与耐久性,单色方案更易实现工艺统一。
2. 简化生产流程
取消四色分色降低零件制造与组装复杂度,尤其对多配色手柄(如红黑、黑灰限定版)可大幅减少生产线调整成本。

hackjak 4天前 11:28 广西
总结:商业决策主导设计变革
| 因素 | 影响
| 市场战略 | 统一欧美操作逻辑,弱化亚洲传统 |
| 设计语言 | 极简科技感需求,适配多配色手柄 |
| 功能升级 | 突出触觉反馈/自适应扳机,减少视觉干扰
| 技术成本 | 半透明材质工艺简化,生产流程优化 |

这一变革本质是索尼以欧美市场为核心、推动硬件标准化与全球一体化的缩影,尽管牺牲了部分情怀,但契合其“全球化产品”定位。未来若推出怀旧主题手柄(如PS1灰柄复刻版),四色设计仍可能作为限定元素回归。
hackjak 4天前 11:29 广西
本世代透明材质白底黑字确实更配PS5,也时尚。
px5900 4天前 11:29 福建
工厂: 这每个按键 颜色不一样的话 我需要都分开进行制作 这个成本得加钱
bk-727 4天前 11:50 山东
psp 和 psv 也是没有颜色设定的
还有可能是和PS4做出区别吧 毕竟双平台用2套UI 感觉更加能区分开来 毕竟不像PS4 PS3过度那样可以从画面一眼看出区别
leoking 4天前 11:51 美国
你好,您是否在寻找30周年限定手柄?321上链接
blog_reimu_net 4天前 12:12 四川
ps3差点让索尼玩完 都怪久多良木健
strange-postbox 4天前 12:30 云南
其实可以看看13年那会iOS的UI是什么风格,再看看20年的iOS的UI是什么风格。
fripside-n- 4天前 12:42 亚太地区
个人感觉:第一个是对应更前沿未来的设计感,对应主机的黑白未来感。第二个感觉时知名度已经深入人心了,最早ps3早期各个包装还标识着“playstation ”,后来随着更加使人方便记忆以及品牌年龄增长更知名,直接简化成“ps3"标识,所以感觉现在索尼不需要那几个很有记忆的颜色了,单看角圆叉方,很多人也一下子就知道是ps吧
dongdong74 4天前 12:53 天津
个人还挺喜欢ps5手柄这种透明按键加黑白字符设计的
说到颜色,以前ps4时代玩某些游戏有qte相关的操作时经常因为颜色按错
eklesdeeny03 4天前 15:33 山东
扁平极简化,不然原来都是黑色首发现在白色首发。
颜色留给限定版
acg19940506 4天前 15:46 北京
好多ps4游戏里按键显示/提示就已经是黑白了的
crh-380al 4天前 16:06 陕西
我觉得最大的原因就是为了和之前做出区分。但也可能就是领导人的个人趣味。不过就我个人而言,我觉得没有颜色更百搭,有些游戏的UI或者QTE,五颜六色的还是挺违和的
chen_tt 4天前 16:23 江苏
相反有些游戏的键位还没改,比如PS5版33远征队还继续沿用带颜色的版本
dreamerxin 4天前 16:26 未知
我感觉是和索尼PS5基础机身颜色对应吧,白色外壳和黑色机身。连最新的摇杆也是延续这个IP,感觉这代都是这个了。

也不用担心,可能PS6又改回去了呢,毕竟流行是循环往复的。
kangyo232ng1994 4天前 16:28 辽宁
就是为了设计风格上的改变,四种颜色是游戏机=玩具那个时代设计的,你看现在NS2都变成那个样子了
champasupernova 4天前 16:30 北美地区
我觉得颜色统一更好看,四种颜色没那么容易和面板颜色搭配,Xbox手柄我就觉得黑壳四色按键的经典版很丑,红蓝的版本的按键也是统一的红蓝,整体就好看多了
zevinlee 4天前 18:05 重庆
@hackjak 不对,xbox的按键颜色一直还在呢
nikezhang 4天前 18:43 北京
@hackjak 你看看xbox的按键颜色还在呢,这个和改确认按键不是一回事
nikezhang 4天前 18:44 北京
@eklesdeeny03 战神的qte我还是按符号记忆的,颜色区分度太小了,但是我可以不用你不能没有
nikezhang 4天前 18:47修改 北京
高级感,颜色多了像小朋友的玩具
zhjm03 4天前 19:53 广东
好出限定手柄啊,30周年手柄不就还是原来的配色
sezhu 3天前 00:08 四川
小米改个图标都要几百万,都是闲的。
destiny1050 3天前 00:16 浙江
你不说我永远发现不了,你打游戏不看显示器盯着手柄
frrtghy654r 3天前 10:45 浙江
psp是被你吃了吗?
anysky126 3天前 10:56 日本
哦真的诶 拿出手柄看了看
shangshandaye 3天前 10:56 四川
颜色也是一种刻板符号,用多了和圈叉一样难改,打音游就知道了
kila_gyc 3天前 11:23 广西
@nikezhang 我当时记不住符号,就是按颜色区分的 哈哈哈哈
winning-watch4 前天 18:22 四川
@zhjm03 这个倒也是哈,黑白更简洁
winning-watch4 前天 18:22 四川
@frrtghy654r 游戏里的按键提示也去除颜色了呀
winning-watch4 前天 18:23 四川
@anysky126 正代主机正代主机 哈哈
winning-watch4 前天 18:23 四川
@kila_gyc 对哇,那么多年的颜色习惯,这一下推翻了就
winning-watch4 前天 18:24 四川
@dongdong74 但是那么多年的一个经典设计,感觉也是蛮可惜的,小时候我和小伙伴都是认颜色,哈哈
winning-watch4 前天 18:25 四川
psp和psv也是单色
shyboy7226568 前天 20:28 浙江
除了原装配的白色手柄,其他都换成金属按键了,□△○✕都没了
athrundai 昨天 10:40 山西
各有各的审美,一代手柄一代设计,都不丑,挺好的
lugia901012 昨天 11:29 未知
回复不能
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