系列最新作《沙加 翠之超越》于近日迎来发售一周年纪念,Square Enix欧美频道也公布了系列栏目游戏缔造者特辑的最新一期,采访了沙加系列总导演河津秋敏,询问了一些有关个人看法的话题。

河津秋敏于1962年11月出生于日本熊本县,1986年加入前SQUARE,之后参与了《最终幻想》、《最终幻想2》的开发。彼时为了FF的开发,出于学习目的游玩了1987年1月发售的《勇者斗恶龙2 恶灵众神》。在如今SQUARE与ENIX合并之后,这款作品是河津秋敏第一款游玩的SE游戏。

随后受当时SQUARE社长宫本雅史任命,开发了Game Boy上第一款RPG《魔界塔士 沙加》,不但开启《沙加》系列,也是前SQUARE社内首次斩获百万销量的作品。系列最新作《沙加 翠之超越》现已在全平台推出,亚克系统也在不久前宣布将推出《沙加 翠之超越》的中文版。

【极限摘要】

Q1:你所游玩的第一款游戏是什么?
A1:雅达利的《乒乓》。

Q2:你第一次游玩的SQUARE ENIX游戏是哪款作品?
A2:《勇者斗恶龙2》。

Q3:在SQUARE ENIX的游戏中,对你来说最重要的是哪一部?
A3:《最终幻想2》。

Q4:如果你只能听一部SQUARE ENIX,原声音乐集的话,那会是哪一部?
A4:《浪漫沙加1》,Battle 2超棒。

Q5:你认为哪个游戏是全世界的玩家们都应该去游玩的?
A5:《最终幻想10》。

Q6:在游玩SQUARE ENIX作品的经历中,你最开心的回忆是什么?
A6:《浪漫沙加3》测试最终BOSS时,在山穷水尽的时候闪悟了黄龙剑并胜利的经历。

Q7:在你游玩过的SQUARE ENIX作品中,最悲伤的瞬间是什么?
A7:《圣剑传说1》的结局。

Q8:在你的职业生涯中,你最自豪的成就是什么?为什么?
A8:
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评论
Q8:在你的职业生涯中,你最自豪的成就是什么?为什么?
A8:曾经玩着我游戏的玩家现在成为了与我一同工作的同事。

Q9:能列举3个你对《沙加 翠之超越》最满意的地方吗?
A9:①将超高自由度与游戏流畅度融合起来的系统;
②实现多周目不同体验的内容量;
③能控制多样的角色造访多样的世界。
drdeceiver 昨天 18:29 上海
回复不能
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