老游戏没办法的,没有人有义务刻意避讳一个10年前的游戏剧情,除非是刚出的新游戏,其他我能接受
如果是玩家剧透我也就不说啥了,我主要吐槽的是官方剧透啊。


第三部更催泪了
主要我看之前打游牧时候大和那个假面的表现力实在是太高了,我印象里一代主要表现力都在俩大神身上。
看看后面能不能拉起来我的好感度吧。假面玩到现在,最喜欢哈克,第二右近,第三左进、第四麻吕吕、第五奇羽硫、第六扇,总而言之就是酒友组合,大哥塑造的也不错,最后那一声叹息让我也代入了。女角色这段剧情之前除了久远之外其他都感觉有点陪衬那意思,所以对久远观感最好,不过现在嘛。。。
珍惜能喝酒赏月搅基的日常剧情,虽然看你的进度这些已经一去不复返了。喜欢右近一定要玩莫比乌斯和今年秋天即将发售的新作。
斩2大概不会有中文了,其实我以前都没想过传颂系列能有中文,毕竟文本太多且中文版销量大概率也不怎么样。
战争当然会死人,最多也就是能减少伤亡,但死的是哪边的人以及自己应该减少哪边的伤亡才是最重要的吧,大和少死一点人图国就多死一点人,不是说图国最终必定胜利就能解释一切的。就不用说多的,大和士兵能吃饱饭自然就能多杀伤一些图国士兵、大和国掌握了图国的地理,自然就能击退杀伤图国奇袭的士兵,乃至于通过小道频繁袭扰图国。她给我的感觉真不像是图国人,倒像是大和人,就算不是大和人也更像是什么魔怔的和平中立组织之类的,比如天人之类的,只不过和图国高层有些友谊罢了,所以才不在乎图国可能被扩大的损失,一旦这样设定下去这个角色在我看来就没有违和感了。