,還是買一份吧
                VISUAL ARTS/Key《AIR》Steam版将于3月5日发售,支持中文,收录有《AIR》唯一外传小说《初空之章》,与以往的Windows版本相比,Steam版将增加完整配音,并由豪华声优阵容倾情演绎。 
                
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                    放个链接吧:AIR (Steam)
                
                
                                
            
                    @sakauenachi 你都能打完传颂之物了感觉gal也不是不行吧,传颂那战旗我真的一点不想玩只想看avg。樋妈脸确实有点难崩但习惯了后还是可以的,去年白金完Clannad的psv版把我哭的稀里哗啦的,原作游戏的代入感真的比动画的强多了。
                
                
                                
            
                
                    @chenji802 我打完传颂之物是为了朋友毕竟他送我全套传颂并且答应我送到这游戏不出续作,而且劝说了我很久怎么也要给他面子打完,三作打完以后我就不让他送续作了。另外黑白的莫比乌斯打完我是想回顾一下剧情的但是传颂这种纯文字剧情没有任何让我回顾的兴趣了,虽然动画改的面目全非了但是我还是找个机会把动画补了。说句不好听的爆论,在我眼中这种视觉小说都不能叫“游戏”了。
                
                
                                
            
                    @sakauenachi 还有分支对话影响剧情的话其实不能这么说,起码也要你互动才能推进剧情流程走向如何,有的gal分支选项条件那些也是做的很深奥的,就和逆转裁判一样,这也算是游戏的一种,不然像直到黎明和底特律这种也不过是大型3d实时演算视觉小说了。连奈飞都有影片互动型游戏,那个虽然我看来很奇怪但也勉强算游戏的一种吧。真视觉小说应该是真就点点点看剧情对话那种一个选择肢都没比如魔法使之夜和被砍掉了战旗部分的手机版传颂之物。
                
                
                                
            
                
                    @chenji802 
为啥你老要劝说我玩这类游戏,我记得不是第一次了,之前提到碧蓝航线的时候也是,我本来就是一个游戏玩法重视程度远超剧情的,连轨迹这种我都是因为玩法入坑的,这种“没玩法”的游戏(单纯只有选项选择我实在难以说服自己这个叫做玩法,和逆转弹丸比还是差远了)真提不起劲。
                
                
                                
            
为啥你老要劝说我玩这类游戏,我记得不是第一次了,之前提到碧蓝航线的时候也是,我本来就是一个游戏玩法重视程度远超剧情的,连轨迹这种我都是因为玩法入坑的,这种“没玩法”的游戏(单纯只有选项选择我实在难以说服自己这个叫做玩法,和逆转弹丸比还是差远了)真提不起劲。
                
                    @sakauenachi 没,只是看你对gal有点偏见,多嘴提一句罢了,叫你试试也是想让你解除下对这类游戏的误会吧。
毕竟这类游戏大多真白金神作,而且感觉一堆游戏玩法特别辣鸡的日呆游戏你都玩得下去所以觉得你试下也无妨,像万南在psp时代做的那些高素质的漫改在系统和玩法上真的和逆转弹丸这些没差多少的
如果你觉得有冒犯那先说声对不起了
                
                
                                
            
毕竟这类游戏大多真白金神作,而且感觉一堆游戏玩法特别辣鸡的日呆游戏你都玩得下去所以觉得你试下也无妨,像万南在psp时代做的那些高素质的漫改在系统和玩法上真的和逆转弹丸这些没差多少的
如果你觉得有冒犯那先说声对不起了
                
                    @chenji802 
这不是试过么,半个小时,另外为了打杯我也剧情全跳过一些gal,并不是你说的完全不了解,另外我对这类剧情模式最大的妥协应该是十三机兵这种对话形式了
另外玩法辣鸡我也觉得比没有玩法好,至少是在玩游戏。
                
                                
            
这不是试过么,半个小时,另外为了打杯我也剧情全跳过一些gal,并不是你说的完全不了解,另外我对这类剧情模式最大的妥协应该是十三机兵这种对话形式了另外玩法辣鸡我也觉得比没有玩法好,至少是在玩游戏。
                    @sakauenachi 还是别了,说到玩法辣鸡这个我特别想批评海王星系列,每次我想坚持玩下去都被那个辣鸡游戏性搞的一次次弃坑,结果因为喜欢约会大作战的原因而太喜欢つなこ老师的作画又一次次跑去吃翔然后又弃坑,真的做的啥jb玩意啊地雷社,还不如直接玩约战的那几个gal给我看直接看老师插画养眼了,还能顺便当个安可短篇看
                
                
                                
            
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第一款gal也是最后一款gal,打了半小时弃了然后这个类别和我永远没关系了
