仙剑6对系列的伤害太大了。。
在2023年中手游中期业绩会QA中,中手游透露:截止至2023年6月30日,《仙剑奇侠传7》销量已突破85万份——其中PC版超过55万份、云游戏版超过21万份、主机版超过9万份。
去年11月姚壮宪在接受IGN中国专访时曾透露:《仙剑奇侠传7》发售一周年时的销量为75万份。这意味着在那之后近8个月(2022年10月-2023年6月)的时间里本作又售出了10万份。
当时姚壮宪还透露了其它几作《仙剑奇侠传》的销量:《仙剑奇侠传6》76万份、《仙剑奇侠传5》140万份、《仙剑奇侠传5:前传》150万份。
去年11月姚壮宪在接受IGN中国专访时曾透露:《仙剑奇侠传7》发售一周年时的销量为75万份。这意味着在那之后近8个月(2022年10月-2023年6月)的时间里本作又售出了10万份。
当时姚壮宪还透露了其它几作《仙剑奇侠传》的销量:《仙剑奇侠传6》76万份、《仙剑奇侠传5》140万份、《仙剑奇侠传5:前传》150万份。
评论
步子迈小一点,五前的技术+六的剧情说不定还不至于走到今天这样。
高中时五前开始入正,然后预购了六。那时候对帧数也不敏感,一堆bug(倒是没碰到恶性的)不到30帧硬是给通关了。有一说一剧情还是挺好的,心目中前三。后来大学开始正式沉迷单机,那时候玩了免安装版的ff13,也就是仙六战斗系统的参考,顿时有种高下立判的感受。
仙七通关之后只感觉剧情味同嚼蜡,也终于是到了尽头。
只看仙四重制版表现咋样吧,如果大卖这个说不定还能有续作。
高中时五前开始入正,然后预购了六。那时候对帧数也不敏感,一堆bug(倒是没碰到恶性的)不到30帧硬是给通关了。有一说一剧情还是挺好的,心目中前三。后来大学开始正式沉迷单机,那时候玩了免安装版的ff13,也就是仙六战斗系统的参考,顿时有种高下立判的感受。
仙七通关之后只感觉剧情味同嚼蜡,也终于是到了尽头。
只看仙四重制版表现咋样吧,如果大卖这个说不定还能有续作。
@mizuharakoyomi 6的剧情很好啊,7画质啥的倒是好了,但是剧情依托答辩,要是让我在6和7里面选一部,一定是6
仙剑只有名义上是个快三十岁的老ip,实际上几乎每一作都是新招的团队(待遇也不怎么样就别指望有啥能人),到五,五前之后北软好不容易算是个有点儿家底的团队,但又据说因为仙六没能如约用上虚幻3导致团队技术骨干出走,最后到处拼凑搞出个硬件灾难级别的仙六,理所当然的仙六之后这波人又离职的离职开除的开除,到仙七再变新团队,现在中手游又把整个北软解散了……
仙四重制其实不是一波人,是新上软(几年前他们成立的时候定位是做手游,但是毫不意外全都扑了),现在被方块拉回来做重制
至于仙四重制(如果出得来的话)之后还有没有后续那就难说了,ip已经是别人家的,明摆着买它就是做手游做授权的,单机做得好不好中手游可能都不在乎
仙四重制其实不是一波人,是新上软(几年前他们成立的时候定位是做手游,但是毫不意外全都扑了),现在被方块拉回来做重制
至于仙四重制(如果出得来的话)之后还有没有后续那就难说了,ip已经是别人家的,明摆着买它就是做手游做授权的,单机做得好不好中手游可能都不在乎
@yscyyy 可问题是6除了剧情真的是什么都不行,播片播一半都会出现bug,所以很多人吐槽能坚持玩下来通关就已经很不容易了
@smiling0308 仙5是我玩过的仙剑系列里唯一剧情都没走到半就烂尾的游戏(并且仙5后直接对这个系列提不起任何兴趣了)
@sasafunie 当时姚还说仙5销量过200W下一作就上虚幻引擎,而仙5有150W的销量,但是后续他就没提这事了,所以当时普遍认为仙5外只有50W不到的销量,它后续能卖100W?我是不信。反正没有财报,随便他吹呗。
@unsocial_shadow 没有 已经毫无消息直接摆了
回复不能

所以123什么时候重置
其实骂归骂 仙剑如果真要死了还是挺难接受的 
