这零售商不识趣啊
,微软的48小时独占宣传费又白花了
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不登陆ns了

互换本质上是向欧美文化妥协的一种,本来咱们的文化里面
就是错误的,但它们现在告诉你
是确定的(不确定是不是因为宝藏图
代表要确定在这里挖这个传统),虽然你能习惯按键,但你还是不能融入氛围。还有之前时代按键颜色都取消了,这个也很可惜。这变相相当于放弃老玩家而拓展新用户群体,像我们这样的“ps”大叔从ps1开始就是
确定
取消。结果熟悉了20年突然改变,就跟你开惯了左舵车突然让你换到右舵。关键你还没的选。哪怕sony像之前保留各地区机型版本的按键逻辑都行,我买个港版就解决问题了。
如果说强行统一,那sony是“日企”,为啥不把欧美习惯统一到亚洲来?
确定
圈取消统一,更多是为了背后的这些日美话语权方面的争夺。然而总有些人喜欢冷嘲热讽,故意把问题表面化为简单的对
的不适应上来。

位置之争,背后其实是SIEA对SCEJ的反攻倒算和全面否定。
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姨姥买游戏的消费要是能有他们嘴里数量的一半,吉姆莱恩都把Japan Studio当爹好好供着了
我是觉得无论如何统一一个结果比PS4时代玩美日游戏需要精神分裂要好
在商业市场谈渗透的怕不是在机关里混了几十年不知道现在的现实社会是啥样了。。。

取消确定的你不适应说句话也被扣帽子的时候估计你才能体会现在我们的感受。

和小美人鱼有本质上的区别
确认的玩家对比,我认为是五五开
换键更像是索尼的《蜘蛛侠·迈尔斯》
也不是不行,PS1就有
取消的游戏。比起确定取消,游戏里的按键功能别乱改更重要