· 重新审视了游戏全体平衡性,原作海外版中的困难模式,这次调整后变得更加有趣值得挑战,普通与困难除难度外,游戏内容方面没有变化,一开始就可以选择困难模式,也支持任意切换
· 剧情上没有变更,原版本身就已经与《FF7》及《FF7R》内容上统一没有相悖,不过为了更一致化,官方对破坏剑的造型设计做了修改
· 杰内西斯相关内容原版时就已经是全语音状态,所以无需追加收录,SE特别提到外界一些关于Gackt的合同阻碍了FF7CC制作高清版的传闻都不是真的。其他角色倒是追加收录了大量语音,不仅包括主角扎克斯,其友人坎赛尔也是
· 部分音乐经过了重新编排,支持切换成原版,絢香所演唱的《Why》也未作变更
· 7R2标题叫“重生”而不是“重制2”的原因,是因为FF7的“Remake”并非一般意义上的“重制”,“remake”和“rebirth”也是具有类似含义,而且叫“Remake 2”可能会给人一种“即使出了3,是不是还有4和5的错觉”
· FF7CCR的副标题“Reunion”也是出于想带给玩家一种“统一”的感觉,整个FF7重制企划的作品均能以“FFVIIR”来指代,另外还想给玩家带来一种“并非是单纯高清Remaster版”的感觉
· 《FF7R》第二部“重生”迟迟未发表,是因为官方纠结到底是要做成2部还是3部
· 《FF7R》尽管加入了新谜团,但剧情主轴没有变,不会与原版偏移太远。原版游戏中的重大事件不会在重制版中删减,只不过玩家在重制版中的前往地点顺序会跟原版不太一样
· “重生”PV里为什么扎克斯会和克劳德一起在米德加大家玩过游戏后就能明白
· 《FF7 Ever Crisis》新预告片最后登场的那位的确是萨菲罗斯,那是他拿起正宗刀之前的模样
· 剧情上没有变更,原版本身就已经与《FF7》及《FF7R》内容上统一没有相悖,不过为了更一致化,官方对破坏剑的造型设计做了修改
· 杰内西斯相关内容原版时就已经是全语音状态,所以无需追加收录,SE特别提到外界一些关于Gackt的合同阻碍了FF7CC制作高清版的传闻都不是真的。其他角色倒是追加收录了大量语音,不仅包括主角扎克斯,其友人坎赛尔也是
· 部分音乐经过了重新编排,支持切换成原版,絢香所演唱的《Why》也未作变更
· 7R2标题叫“重生”而不是“重制2”的原因,是因为FF7的“Remake”并非一般意义上的“重制”,“remake”和“rebirth”也是具有类似含义,而且叫“Remake 2”可能会给人一种“即使出了3,是不是还有4和5的错觉”
· FF7CCR的副标题“Reunion”也是出于想带给玩家一种“统一”的感觉,整个FF7重制企划的作品均能以“FFVIIR”来指代,另外还想给玩家带来一种“并非是单纯高清Remaster版”的感觉
· 《FF7R》第二部“重生”迟迟未发表,是因为官方纠结到底是要做成2部还是3部
· 《FF7R》尽管加入了新谜团,但剧情主轴没有变,不会与原版偏移太远。原版游戏中的重大事件不会在重制版中删减,只不过玩家在重制版中的前往地点顺序会跟原版不太一样
· “重生”PV里为什么扎克斯会和克劳德一起在米德加大家玩过游戏后就能明白
· 《FF7 Ever Crisis》新预告片最后登场的那位的确是萨菲罗斯,那是他拿起正宗刀之前的模样