生化奇兵

【传闻】国外游戏记者Colin Moriarty在周五的Sacred Symbols视频直播中爆料了正在开发中游戏《生化奇兵4》的新细节。现汇总如下:

《生化奇兵4》设定在20世纪60年代一个虚构的南极洲城市Borealis,开发代号Parkside,VGC表示这和他们自己听到的细节一致

《生化奇兵4》故事和之前的《生化奇兵》游戏有关联,游戏开发商Cloud Chamber有极大的创作自由,计划在2022年发售

开发团队很清楚这款游戏不可避免地会和《生化奇兵》之父Ken Levine的三部曲相比较,而且Take Two也会发行Levine的下一个游戏

发行商2K在2019年12月官宣,一个新的《生化奇兵》在开发中,将会开发多年。

《生化奇兵1》的设计师Jonathan Pelling兼2K澳大利亚团队创意总监(负责过《生化奇兵3:无限》空中之城)是《生化奇兵4》的设计总监。

曾开发了《生化奇兵1》关卡设计,环境美术和程序的原开发者Hoagy de la Plante目前担任《生化奇兵4》的创意总监。

《生化奇兵》之父Ken Levine不会参与到《生化奇兵4》中,他目前在Ghost Story Games开发一个科幻RPG游戏。
微博 微信 uncharted9527 2021-12-04 23:19   6回复
评论
希望多点沉浸式模拟的元素,少点单纯突突突
fred_sanity 2021-12-05 01:04
好玩就行了,黑魂2也不是宫崎英高的,照样也很不错
leaforz 2021-12-06 22:14
看来发行商还是蛮重视这个ip的
silent_lin_ 2021-12-06 23:59
没有啃裂纹就是差点意思,但2代玩起来也不错,但终归用了销魂城的设定,但这次是个原创都市了,离了啃裂纹不知道能否驾驭好
conanedogawa4869 2021-12-07 00:20
核心人物还是很重要的……
evilfish_god 2021-12-07 00:39
neronidayeh 2021-12-07 09:37
回复不能
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