看样子以后主机不需要了
今天公开的索尼集团投资者关系报告,除了显示《神秘海域4》可能登陆PC以外,还有以下重点信息:
·SIE将中国市场放在了增长新动力的首位,将显著提升本地投资,尤其专注于本地游戏产业(PS和PC)。PS5在中国市场的表现预计将超过PS4世代的两倍以上。
·SIE认为《对马岛之魂》和《死亡回归》都是成功的新IP,前《刺客信条》制作人婕德·雷蒙德的PlayStation独占作品正在开发中。
·SIE提到PS4时代在主机市场的份额占比约为45%,希望在PS5时代提升至50%以上。
·次世代的PS VR将获得分辨率、视觉追踪、输入、易用性等方面的全面提升。
·从PS5玩家的年龄结构上看,人数最多的群体集中在31-36岁,而PS1是时代玩家则最多分部在13-18岁。
·女性主机玩家人数逐步上升,PS5主机拥有者里,女性的比例从PS1时代的18%上升至了41%。
·从第一方首发阵容来看,PS5游戏的表现其实强于PS4同期
·2020财年的PS Store的收入占比是PS4 95%对PS5 5%,SIE希望这个比例在2021财年变为七三开。
·SIE将中国市场放在了增长新动力的首位,将显著提升本地投资,尤其专注于本地游戏产业(PS和PC)。PS5在中国市场的表现预计将超过PS4世代的两倍以上。
·SIE认为《对马岛之魂》和《死亡回归》都是成功的新IP,前《刺客信条》制作人婕德·雷蒙德的PlayStation独占作品正在开发中。
·SIE提到PS4时代在主机市场的份额占比约为45%,希望在PS5时代提升至50%以上。
·次世代的PS VR将获得分辨率、视觉追踪、输入、易用性等方面的全面提升。
·从PS5玩家的年龄结构上看,人数最多的群体集中在31-36岁,而PS1是时代玩家则最多分部在13-18岁。
·女性主机玩家人数逐步上升,PS5主机拥有者里,女性的比例从PS1时代的18%上升至了41%。
·从第一方首发阵容来看,PS5游戏的表现其实强于PS4同期
·2020财年的PS Store的收入占比是PS4 95%对PS5 5%,SIE希望这个比例在2021财年变为七三开。
评论
@ikarusfly 话说真的有那么多人不习惯吗,我好像拿到主机2小时就习惯了-。-再说原来也玩过好多X键确认的游戏,真的没那么难。。。
@lord0520 我原本也以为可以习惯,但是有的PS4游戏不适配
为确认,我自己已经确认了神海,尼尔,底特律,这些游戏都是
确认,就好比一会玩适配了
为确认的游戏,一会儿去玩没适配的游戏,就很容易按错。其实
的问题完全可以像PS4一样让玩家自己来选择是确认还是取消,我为了习惯
的问题,特地把PS4里的设置给改了,然后发现有的游戏会根据系统的设置来改变游戏中的
的功能,FIFA21我刚玩的时候用的是
为确认,改了系统设置后变成
为确认。
为确认,我自己已经确认了神海,尼尔,底特律,这些游戏都是
确认,就好比一会玩适配了
为确认的游戏,一会儿去玩没适配的游戏,就很容易按错。其实
的问题完全可以像PS4一样让玩家自己来选择是确认还是取消,我为了习惯
的问题,特地把PS4里的设置给改了,然后发现有的游戏会根据系统的设置来改变游戏中的
的功能,FIFA21我刚玩的时候用的是
为确认,改了系统设置后变成
为确认。
@lord0520 但是很多ps4游戏的键位没变,这样主界面和游戏的按键是相反的。
@hpl074nc 我倒是提前习惯了,ps3买的就是美版
@lord0520 可以习惯,但不接受被强迫更改习惯
@akb48fans 可能我这种一次只打一个游戏,打到白金才换下一个的玩法就不太容易受键位的影响-。-因为一个游戏1小时就习惯了,打完换下一个再用1小时也习惯了,就感觉没什么影响。
回复不能




