@tako_wolh 你这个我赞同。现在因为太多为了销量而设置白金杯的游戏,当然了,商业上来说没有错,但是总会给人一种不够爽的遗憾。白金杯的价值真就只有十分钟二十分钟就能获得吗?微软的在线成就方式挡住了高科技玩家,相对来说成色较高,而索尼这边的奖杯关注度现在明显数量大于质量。大家通常会关注肝帝有3000个白金杯,但不清楚他白金杯里面有难度的比例。
至于厂商对玩家的肯定,现在的奖杯系统真的已经足够了,psnp里那些5%稀有度以下的ur杯还不够么
一定执着于难度的话,当一名ur猎人也不失为一种选择。我大概能明白你发这篇帖子的目的是告诉大家打杯要求质别求量,但奖杯这种东西始终是娱乐自己的,每个人玩法不一样,有人爱质有人爱量,这很正常
时间也很晚了,晚安
也看不出条件的奖杯,完全靠人琢磨会更有挑战性…………纯为了奖杯性
为了难而难,不可取