快进到cdpr不得不做出一个艰难的决定
《赛博朋克2077》首席游戏设计师离职
近日《赛博朋克2077》首席游戏设计师Andrzej Zawadzki宣布,他将离开CDPR开始新的冒险,此前他在该工作室工作了近8年时间。
Zawadzki在推特上宣布了自己离职的消息,他说:“经过近8年的时间,我在CDPR的工作结束了。是时候开始新的冒险了。我想对工作室同事说——谢谢你们,这是我的荣幸和快乐。回头见。”
Zawadzki是作为QA测试员加入CDPR的,致力于《巫师3》及其DLC“石之心”“血与酒”。2016年他被任命为初级游戏设计师,开始参与《赛博朋克2077》的开发工作。在该作开发过程中,Zawadzki担任了许多职务,包括RPG协调员。2020年3月他被任命为高级游戏设计师。
《赛博朋克2077》多次跳票后,Zawadzki收到了死亡威胁。他告诉追随者,给开发者发送死亡威胁“绝对是不可接受的,是完全错误的”,他还补充说,“我们也是普通人,和大家一样。”
看来Zawadzki需要暂时休息下了,他告诉他的同事Kyle Rowley,他正在休“长假”,但没有给出离开的理由。
近日《赛博朋克2077》首席游戏设计师Andrzej Zawadzki宣布,他将离开CDPR开始新的冒险,此前他在该工作室工作了近8年时间。
Zawadzki在推特上宣布了自己离职的消息,他说:“经过近8年的时间,我在CDPR的工作结束了。是时候开始新的冒险了。我想对工作室同事说——谢谢你们,这是我的荣幸和快乐。回头见。”
Zawadzki是作为QA测试员加入CDPR的,致力于《巫师3》及其DLC“石之心”“血与酒”。2016年他被任命为初级游戏设计师,开始参与《赛博朋克2077》的开发工作。在该作开发过程中,Zawadzki担任了许多职务,包括RPG协调员。2020年3月他被任命为高级游戏设计师。
《赛博朋克2077》多次跳票后,Zawadzki收到了死亡威胁。他告诉追随者,给开发者发送死亡威胁“绝对是不可接受的,是完全错误的”,他还补充说,“我们也是普通人,和大家一样。”
看来Zawadzki需要暂时休息下了,他告诉他的同事Kyle Rowley,他正在休“长假”,但没有给出离开的理由。
评论
所以说 2077 的首席设计师,在巫师 3 DLC 的时候(五年前)入职,还仅仅是个 QA 测试,在进 2077 组的时候(大约三年前?)还只是个初级设计师,一年前就升高级设计师,退职前是首席设计师?
是这位神仙这么强,还是 cdpr 用人就是开玩笑,还是…… cdpr 已经无人可用了?
是这位神仙这么强,还是 cdpr 用人就是开玩笑,还是…… cdpr 已经无人可用了?
@writer130riotous 不是违背祖宗的决定吗
@wakune_kimu 我觉得这大概是翻译的问题,他应该是「Lead Game Designer」,一个项目里这个Lead可以有很多个,每个小部分都可以按一个,翻成「首席」就给人一种他是最顶上那个的感觉。
(当然我没看过2077的Staff表,所以以上都是猜测)
(当然我没看过2077的Staff表,所以以上都是猜测)
@jinye_miyu 明白您意思,我没仔细看过 Staff 表,我觉得确实有可能是这样的原因。嘛,抛去可能存在翻译问题的部分,四年从 QA test 转为 Senior Game Designer 也已经是火箭升职了吧……
回复不能


