原神如果就国产而言可能还行(本来对国产也没啥期望)。但是从全世界游戏的角度来看还是很尴尬的。
同传统氪金游戏对比:粘性不足,别的手游目标就是让你玩到停服,哪怕每天就养老,月卡钱还是会给的。而这个游戏通完当前剧情之后就没啥动力了,做日常任务或者刷刷刷比别的一键操作游戏麻烦多了。
同单机游戏对比:卡时间卡进度很明显,不氪金很难快速过剧情,甚至人品差的话,想换几个角色爽都不让爽。想要玩到剧情结束,需要消耗大量时间。而别人哪怕是带多人模式的单机游戏,也不会特意卡你的进度。真正会卡你进度的游戏,也不会氪金就能解决(比如老贼)。或者人家多人模式就是一局两局的那种根本不需要练级。
同网游对比:人家MMO的网游是真的有很多人同时在线,各种网友随时就可以组队一起玩。各种数据数值还挺复杂的。这个游戏模式其实比较单一,而且还得费劲去找人联机,大部分时间就是一个人玩。(说到这里我想,大家为啥不去试试FF14呢

)
但是现在为啥这么多人玩呢?我猜想有几个原因:
1. 大家都讨论,总得去试一下,进去不充钱又不让爽那就充几个钱再说,充了钱总得爽一下不然浪费了。现在游戏玩家微氪大都习以为常了。白嫖玩家则是,反正没几个免费的好游戏玩,那就选这个。
2. 传统游戏没玩过,卡牌手游玩多了,好久没看到过能自由行动的角色了,感觉眼前焕然一新。又玩不了复杂的MMO网游,不想动脑子。
3. 老色批就是喜欢二次元,没有二次元萌妹的游戏,坚决不要。