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星际战甲
# 星际战甲 将使用新渲染引擎 后续支持光追及DLSS#
继9月宣布通过技术手段为游戏客户端减重之后,近日,《星际战甲》的开发商Digital Extremes宣布将更换游戏的画面渲染引擎,以达到更好的光照效果。
Digital Extremes官方表示,名为“Enhanced”的新渲染引擎是完全重新设计的,使用这个新引擎可以在整个游戏中实现动态光照以及阴影。官方透露在《星际战甲》推出时,游戏中包括手电筒、技能、枪击等所有的光效都是提前计算出来的贴图,这么做是因为老旧的引擎的计算效率低下会给电脑的CPU和GPU带来沉重负担。
新使用的渲染引擎所用的系统资源并不比之前的老办法多多少,游戏中的阴影会被缓存并重新利用,光照和反射都存储在3D镜头素体纹理中,不会导致CPU和GPU一次又一次地重复绘制整个画面。
Digital Extremes表示将逐步淘汰原有的渲染引擎,最终在PC、家用机等不同版本应用上述新的引擎。另外,使用新引擎后,开发团队可以把更多精力放在未来技术的探索,他们也提到了光追以及类似DLSS技术,所以后续的《星际战甲》画面提升仍然还有很大空间。
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c3inhere
2020-10-12 13:59 12回复
评论
不清楚本时代版是否会追加,引擎会换,光追应该难
@greeeen06h
推荐仔细看图4,5地面部分,光源更加自然,新引擎不会老重复加载整个地图,
c3inhere
2020-10-12 14:55修改
玩过40小时,美术接受无能
mono842
2020-10-12 14:28
我太菜了,根本看不出前后差别
greeeen06h
2020-10-12 14:29
就这样?日常七字真言问题还没解决?
liangxinkit
2020-10-12 14:50
@liangxinkit
我跟我朋友家就隔着一条街还都是电信也会出七字,上加速器吧
uunniiko
2020-10-12 15:36
免费的
才是最贵的
leeandgarros
2020-10-12 15:39
@mono842
这说明你的审美还没有被DE强奸
semidio42
2020-10-12 17:18
现在奖杯才塞到84个 上限128个 还能继续塞到PS5中后期
cobray-gxy888
2020-10-12 17:27修改
@cobray-gxy888
游戏里已经更新奖杯了,psn还没解锁同步
gaizmky
2020-10-12 17:54
@gaizmky
等开发商上传
cobray-gxy888
2020-10-12 17:56
计算效率低下,听听这是人话吗?
qian_xiaolong
2020-10-12 18:16
要命不要钱的游戏,同样是免费游戏看看原神。
azathoth_qwq
2020-10-12 23:36
回复不能
c3inhere
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