不打奖杯就不会出现这种情况
自以为带了龙瞳万无一失然而发现剧情战斗打不死人/打半血就强制结束,只能尴尬无比。
只能说是轨迹特色了吧,比如历代的宝箱全收集奖杯,闪4、创轨告诉你数量心里还能有个数。以前的轨迹不仅数量不告诉你,闪轨之前的迷宫连地图没有,全收集只能一步步来,反复确认,更麻烦。
只能说高HP,必须打完血条的BOSS可以不浪费一回合调查。那些限定HP转剧情的还是得浪费一下回合调查。当然不在乎奖杯是可以不调查(我记得FF7re就没有敌人信息全调查奖杯,点名夸奖)
我当然说的批埃斯批的,我轨迹没玩过pc都是玩的psp版的