敌台集中营

PC游戏《太吾绘卷》正式版发售时间确定为2021年内。开发商螺舟在今天的F5进取游戏联合发布会上公开一段新的宣传片,确认了这一消息。
宣传片主要演示抢先体验版旧实机画面,新内容只有几个相枢小黑人的新动作和一个招式新动画,就不放视频了。游戏主创茄子在今年的开发进度视频中反复强调游戏工作量甚大,正式版发售要在2021年并不令人意外。

《太吾绘卷》与2018年在PC(Steam)平台开启抢先体验,一炮打响,成为百万销量级的超级爆款游戏。抢先体验版的《太吾绘卷》就充满灵气,在世界观构建、修炼玩法、NPC互动、武学构筑等要素上拿出了令人惊叹的超高品质。

但另一方面,由小团队制作的《太吾绘卷》系统上有许多不合理之处,整体完成度也很低,主线剧情只有十之一二。经过一年的更新修补后,2019年9月,螺舟决定游戏转入封闭开发,重构底层代码。而在封闭开发期,除摧破特效和平衡修复外不再推送更新,直到正式版发布。
微博 微信 qidashi2008 2020-07-30 23:38   15回复

评论
本来说好了秋季,现在又变明年了
lin_tmd 2020-07-30 23:40
@lin_tmd 就他这底层代码,部分破烂机制,秋季如果真的出了,怕不是和我1年前玩的没多大区别。

回炉重造,明年年底出,我还能期待一下。
kujo_sayo 2020-07-30 23:44修改
@kujo_sayo 虽然只是说了2021年但我也默认就是2021年底,2021年九月八就不指望了。这几个月封闭开发进度视频也没有什么让人眼前一亮的内容(旧饼新炒居多)。
qidashi2008 2020-07-30 23:49
之前看有人分析说这个游戏会拖死这个工作室……
eklesdeeny03 2020-07-31 00:05
茄子也是个人才……
ubisoft3708 2020-07-31 07:40
非要一棵树上吊死,这游戏无论怎么更新也不会有热度了,不如重新立项个新游戏。
wy-max 2020-07-31 08:55
@wy-max 估计也不是不想……
ubisoft3708 2020-07-31 09:22
@wy-max 问题这游戏就是半成品啊,一堆答应的功能未实现卖了200W左右,他要敢半路跑路以后的游戏更别想卖了
sun502687023 2020-07-31 10:01
@wy-max 你这就属于产品经理思维了,独立游戏制作者大多不会这么做。
flashpotential 2020-07-31 12:52
乱七八糟的东西太多,不取舍一下累死自己
mono842 2020-07-31 14:23
@eklesdeeny03 这游戏之前也捞了一大笔钱了..而且团队在昆明...以之前卖的钱,应该够撑两年
youxiachai 2020-07-31 14:37
作为一名永远等完整版的玩家,反正我是一直在等……
hemaoyu 2020-07-31 14:45
星露谷物语制作人也只有一个游戏,但从16年到20年不断(时常)地更新(相对于太吾,星露谷初版就已经是很完善的游戏了),也没见大家热度消退,反而是不断有新玩家购买。游戏是一朝发售,十年都在贩卖的商品,口碑是非常重要的。

此外看到茄子的视频汇报,原先是三个人,现在好像十几二十人的团队(我不记得数目了),他说对他而言,磨合、培养一个团队出来比着急去开发下一个游戏更重要。
playercrane 2020-07-31 14:55
@wy-max 你这个思维不就是圈钱跑路手游?
altalewang 2020-07-31 16:54
@playercrane 以小成本小众游戏的标准衡量,《太吾》的开发周期完全在玩家能接受的范围。像我本人这样特别爱《太吾》的铁杆玩家就觉得封闭开发期间能玩到新摧破,看到更新视频已经很香了。《太吾》贴吧那些坚守着研究机制开发玩法的老玩家大概也是如此。

这游戏因为“更新慢”被喷主要还是因为太出圈了,很多本来不会喜欢此类游戏的玩家因为各种原因入坑,那么必然会失望。当然这里也不是可怜茄子们,要没这些乱入玩家,他们也没机会扩展团队重制游戏,算起来仍然得说比较幸运。
qidashi2008 2020-07-31 17:18
回复不能
T