星球大战

在取得成功后 EA表示将加大开发《星战》游戏

在一连串《星战》游戏取得成功后,EA表示他们将加大开发《星战》授权游戏。

在周一的投资人电话会议上,EA CEO Andrew Wilson指出EA在多个游戏类型和平台上取得了成功,表明了公司和授权的健康关系。

EA最近的授权开发《星战》游戏,《星球大战绝地:陨落的武士团》销量早已超过了1000万,Wilson还确认《星球大战:前线》1和2联合销量超过了3500万。

上周,EA公布了《星球大战:战机中队》,一个定于今年十月发售的太空狗斗游戏,EA CEO称本作获得了粉丝的强烈反响。

Wilson还表示,《星战》手游《星球大战:银河英雄》也在移动领域取得了成功,他说这款游戏继续享受着相当高的参与度。

当被问到公司对《星战》未来的计划时,Wilson回应说:“向上是我的希望,向上向右。我想再说一遍,我们和迪士尼、卢卡斯公司保持了非常良好的关系。这种长久的关系最早可追溯至2011年推出《星球大战:旧共和国》上。我们已经在FPS,RPG,动作冒险,MMORPG,手游等多个领域上取得了成功,我相信,我们的《星战::战机中队》也会成功。所以,我认为我们将在这种合作关系上加倍投入。迪士尼继续非常非常专注于这个IP和正统作品,继续创造新的内容。”

Wilson总结称,他感觉未来的《星战》游戏,在这方面仍然有很强的潜力和机会。此前EA曾暗示将开发《星球大战绝地:陨落的武士团》的续作。

By:vgc9
微博 微信 c3inhere 2020-06-24 11:59   14回复

评论
这图咋这么小。。。
正题,刚刚还在别的dalao贴吹完重生,ea大佬这话让我有点慌。。。

忘记在那里(好像巴哈姆特)看到过,ea高层说堕落秩序2已经立项,将加大ea技术支持
c3inhere 2020-06-24 12:03修改
这个Ip还是牛逼的,只要不作死以EA的水平卖个千万级还是轻松的。
zhoubaozhang 2020-06-24 12:01
加 大 力 度
wujaesebas 2020-06-24 12:16
完了,按以往的套路EA又要开始作死了
hotaru_606 2020-06-24 13:48
太好卖了吧
freewheelin_h 2020-06-24 14:13
毕竟星战就是西方人的武侠。国内厂商做金庸古龙题材的武侠游戏,做成啥样都能卖,道理大致相同。。。
kk85819 2020-06-24 14:14修改
重生做星战游戏,要求用绝地武士作为主角做动作游戏。然后卢卡斯影业说他们认为星战游戏主角还是用义军/帝国中的普通一员来做比较好,当初EA的星战前线不是很成功的吗?绝地武士和西斯武士,给玩家们搞个两三分钟爽爽就算了,重生组坚持要用绝地武士做主角,当时EA琢磨着低价收购重生,所以帮重生说话,卢卡斯影业不爽,制作过程当中全程放羊,你们爱咋咋滴。然后重生把APEX LEGEND做出来大卖,卢卡斯影业厚着脸皮找到EA"他们要做什么我们全力支持,看看我们能帮上什么"
deathcross820511 2020-06-24 14:23
完了,全tm完了,一旦开始这样说就是压榨ip价值的开始。
mastman429 2020-06-24 15:08
武士团我觉得一般,不能说差,也不觉得多好。
大概真是ip加成太大导致销量大爆
conansherlock 2020-06-24 15:13
其实就像蜘蛛侠一样吧,只要做的没有大毛病都可以卖爆
eklesdeeny03 2020-06-24 15:19修改
光剑只狼还是不错的,而且还是白金神作。
lone-wolf2099 2020-06-24 15:20
@lone-wolf2099 叼剑小狗suki
folm_j 2020-06-24 15:23
完了,大力就是崩坏的开始,请期待下个ip
writer130riotous 2020-06-24 17:59
@writer130riotous 只希望ea放手别管
c3inhere 2020-06-24 19:01
回复不能
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