先把弱智的游戏更新改进再说吧。下载3分钟,复制半小时
评论
@zzy_paladin 这个是看开发商的,关索尼什么事
@lone-wolf2099 难道我还是中间商不成
@zzy_paladin PS5技术宣讲会上有说过,因为SSD没有寻道时间,所以PS5上不会再有现在的安装过程。PS4的安装过程主要是为了减少文件的碎片化,减少寻道次数,不然会影响游戏过程中的读取。
@dw--shadow @tsukilove45 自动更新有什么不好吗而且也可以关掉自动更新啊
@dw--shadow @tsukilove45 自动更新有什么不好吗而且也可以关掉自动更新啊
@nathaniel_wu 直接后台自动帮你下好了就没有思考这一选项的必要了
@nathaniel_wu 自动更新的问题在于奖杯,有些游戏1.00版本是有良性bug的,可以快速拿到奖杯,更新后良性bug就没有了。比如血源1.01有复制bug,1.02就没有了。
@zzy_paladin SSD那次直播就说了,会改
@trombeelzam 改回老版本吧10人party真的不必要
@oozorawokakeru 外接是接在主板上的ssd口 有2个 要求pcie4.0 还要官方验证过的 usb口只能当媒体盘或者ps4游戏载体性能会下降 专门的ssd优化不管用
@zzy_paladin 那是为了减少碎片文件 xb现在有的游戏越更新越虚胖要是年货玩家几次更新就爆仓了
@lingyvjinyang 玩家的硬盘都是以T为单位的了,问题没那么大吧
@ignlauy_hk 小女孩在没有东西的房间里跳舞,旁边还有巨大的黑影。这种感觉?惊奇的发现附近房子里的星光和旁边的4颗星星能连在一起。仔细一看那窗帘还特意弄成了一颗爱心的形状。一半实,一半虚
@senjougaharacyan 不帮帮我这个没钱买游戏打奖杯的家伙吗
@zzq18940317737 把Pro的主硬盘换成SSD以后主界面都起飞了(只要网好
@zawnpn 现在ps4也可以自定义啊,只是进游戏不会变
@cxt_1314520 对啊,所以不叫系统级的
@zzy_paladin 复制实惨……单人游戏还好,之前玩的全境2,辐射76每次更新就是十几个g,下载挺快,完了复制要等半天,一不小心暂停或者错误了还要重来
@zzy_paladin 这个是因为CPU和硬盘问题
@zzq18940317737 有关系呀………像怪猎,开游戏后张出菜单开个派对都卡半天,回游戏都掉线了
PS3和PSP列表式的管理界面适合管理磁盘内储藏大量游戏的用户
比如RetroArch就学XMB做了个类似的主题 使用起来非常方便
相比起来PSV的像手机 还算直观
但是PS4就是介于两者之间的四不像了 确实非常不便
比如RetroArch就学XMB做了个类似的主题 使用起来非常方便
相比起来PSV的像手机 还算直观
但是PS4就是介于两者之间的四不像了 确实非常不便
@youyoupk 你确定是开发商的问题???好好想想
@youyoupk 关开发商啥事?现在硬盘里一个游戏一个分区,游戏多大分区就多大,打个补丁要把分区里的数据搬出来再安装补丁,然后再给这游戏重新分个区
@lingyvjinyang 我指的就是游戏的存档,作为数字版党,硬盘根本不够放
@winddywu_hk 八神庵的发型能换吗
xmb?@folm_j 能。参看ps2版拳皇冲击系列
@akiha-toyama 配音不换?
@chenmd110907 给加速器充点钱就能解决的事
@chenmd110907 大部分情况网络拉跨不是索尼的问题,而是你人在国内的问题,只需要出国或者加速器就能解决
@folm_j 没换的说,不过那个八神太像七下射了
@ywa1378339332 看来以后要好好写更新说明了...
@folm_j 我现在最反感白皮的游戏、动不动就上50g以上,有些还特意整合在游戏里面一起下,有些dlc基本没卵用、七八十g只能和游戏一起删
@qq714279789 我在澳洲直连和国内用网易UU感觉都达不到足够的流畅度
@ywa1378339332 DLC 方面同感。Steam 和 Xbox One 早就支持的随意卸载 DLC 功能,索尼就是不跟,部分游戏的存档还跟 DLC 安装与否有关。索尼在用户体验层面的做法可见一斑。
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