「44383号机因」的所有评论
战神的白金做得特别开心,那种一点点补全的快乐,而且不停有新内容,而不是那种怎么还没100%的痛苦
qs_mulianzhi 2020-06-04 22:59
這還流程短你問過前面的系列作麼
hungwu0731 2020-06-04 23:03
冲因主这番话给你点个赞不过玩游戏有时候看心情看境遇,说不定过去只是在不对的时间点遇到不对的游戏,现在终于都对了,就合縁奇縁了
sasafunie 2020-06-04 23:04
@hungwu0731 前作我也都打过的,可以看我奖杯表,我这个短其实更多想说的是故事好像没有讲完,戛然而止的感觉
zhangce1993 2020-06-04 23:19
@qs_mulianzhi 是的,这作的收集真的很愉悦
zhangce1993 2020-06-04 23:22
流程覺得短最因為還要出續集三部曲啊,現在才只是諸神黃昏剛剛開始。
isaac_kwok 2020-06-04 23:25
故事其实很完整了。

由于cory对一镜到底的执着,注定故事必须发生在很短的一段时间内,所以圣莫妮卡选了上山撒骨灰这么件事。

也正因为一镜到底,不可能所有神在一小段时间内很多戏份。估摸着下一部故事要展开,一镜到底得放弃了
nietzsonn 2020-06-04 23:28
九界都做完了续作怎么办,北欧神话一作做完也不现实吧,故事肯定是没讲完的,应该说其实都在预期之内吧,反倒雾之国和火之国那么早可以去很意外,但是只做了挑战,不如不做。还是非常期待续作如何对北欧神话再创作的。也许是对北欧神话不怎么了解,所以会觉得半成品?个人觉得标题直接加part.I也一点问题没有,也不会影响对游戏预期。
lggswep 2020-06-04 23:32修改
算了,仔细看了一下写的。。。
evilfish_god 2020-06-05 00:07修改
无论是为什么九界只能探索两三个还是剧情这就完了这些,其实只要去了解一下北欧神话就会理解。
zack_0010 2020-06-04 23:39
笑死,玩都没玩通,可不就是半成品
cation-m 2020-06-05 00:00
我拿不同账号,打了5个白金,后来还发展到帮别人补完白金。
自己的号也推了3个周目(为了做NG+装备)。

还是不敢评价,只能看别人说。
还是别人比较懂。

最近一次游玩,才仔细数了一下,老爹在船上给儿子讲的,一共7个伊索寓言故事;
还有密米尔补完的历史,其实非常碎片化,得非常闲,拿着去做拼图,才能理清楚发生顺序。
还有比如提尔,只有一个人明确说过,「提尔死了」,神秘得很。

有机会还会拿出来玩的吧~
不过夏天就算了,太吵。
zhihu 2020-06-05 00:06
坑了好久盘积灰得我都忘了有这游戏了
xsywx 2020-06-05 00:16
一周目体验极佳,白金时打渡鸦还是打的挺烦的
wangding123 2020-06-05 00:21
@nietzsonn 真心觉得一镜到底限制了他们的发挥,一部作品这样倒是挺新奇的,之后可别用了
mercer_y 2020-06-05 00:34
除了七彩山神和只干了一条龙
还有宙斯的乌鸦以外
加分点多过扣分太多了
shangshandaye 2020-06-05 00:35
等你白了大表哥2就会知道战神的年度最佳实至名归。
lizhong0108 2020-06-05 00:42
@lggswep 不出意外,迷雾跟火山这两个国度在后期的续作环境会有改变
cxt_1314520 2020-06-05 00:58
大表哥2和战神都玩的算透彻,前者玩了小400小时,后者也几乎把装备都刷全了,除了没二周目。
一方面来说两个真心都很棒很喜欢,都在18年年度最佳只能有一个真的挺可惜,另一方面来说让我选也是战神。个人相当看重制作组做变革的勇气,真的是很值得鼓励的决定。大表哥2在我看来只是在既有类型的基础上各方面都做的尽量好而已,好多人说的哪儿都好就是不好玩就是这么回事。
ps:能去的挺多了,除了中庭,我记得有火雾光地狱巨人,等于一半都去过了吧,对于新启初作很不错了。不过确实删减了很多也是事实,豪华版附带的美术集访谈什么的都看了里面说了挺多。
gymepc 2020-06-05 01:14修改
@cxt_1314520 不出意外都是要有主线剧情的,环境肯定会变,所以现在做两挑战就是塞点游戏时长,完全没意思,反而削减期待,说不定还会让以后来的时候少两分初见分
lggswep 2020-06-05 01:18
战神的半开放世界是目前我认为做得最好的地方,确切的说就是米德加+九界那块大区域,提供了大量支线和可收集探索的要素,然而这些小区域并不像是育碧那种无意义的重复劳动,九界湖里小岛随着水位变化地貌也会变化,每次去都会发现一些新东西;矮人差事会把玩家引导进主线以外的区域,这些区域的内容一点也不亚于主线。当然最重要的一点是,在在战斗系统的加持下探索这些区域的过程一点也不无聊如果是高难度会更刺激。
顺便奶一口,TLOU2也会是战神这种宽线性半开放,也会有类似米德加的大区域可自由探索
altria_7 2020-06-05 01:24
我记得之前玩战神3的时候一天就打完一周目了
km_knight_wkq 2020-06-05 03:53
哈哈,同感。一周目玩的困难全靠远处丢斧头和儿子磨,感觉很一般,也直接导致支线都懒得做。白金调普通难度,真是玩开了花
ccharge1995 2020-06-05 06:42修改
我一周目玩的时候也是觉得一般 二周目技能上来了,就挺爽的
feipang2 2020-06-05 07:13
https://b23.tv/BV1bt41167YC
空手二周目女武神王了解一下
simanaizi 2020-06-05 07:15
@zhihu ps5喜欢的都会重温的
yeguche 2020-06-05 07:43
兩作都白金了,個人認為戰神這個年度最佳是實至名歸的。大表哥為了營造沉浸感犧牲了很多東西(特別是遊玩體驗上的),優點和缺點都很明顯,戰神的話各方面還是取得了一個不錯的平衡的
m678hk0078 2020-06-05 08:44修改
战神年度最佳非常公平,反正大表哥2就是觉得不好玩,我预购豪华版到第三章就坑了。
只打主线一周目就说流程非常短,什么地方都不去就说可探索区域少,这代战神是个RPG了然后什么都不去收集就说道具魔法少,仿佛在说只狼速通只需要半小时,是垃圾,是半成品。
longjoshua 2020-06-06 11:45修改
所以说编辑的评分看个乐就行
wzy520cs 2020-06-05 08:51
没有满地问号没什么动力
ms-caroldanvers 2020-06-05 09:05
我是觉得一镜到底+叙事演出是真的很完美 战斗也还不错 收集什么的这种东西我本身就不是很喜欢 不多评价了 记忆最深的还是奎爷坐船回家那一段 低沉而震撼 配乐又到位 看得简直有种头皮发麻的感觉
vita_apple 2020-06-05 09:11修改
战神白金体验还是比较舒服的,没什么压力。
大表哥2普通玩家通关就好,收集量力而为,这样体验最好,白金没必要,是减分项。
如果不考虑奖杯的话年度给谁我都没意见,类型不一样没什么好比的,都是难得的好游戏。
xenosoul999 2020-06-05 09:13修改
其实战神不是第一个搞一镜到底的,之前死亡空间2甚至做得更极端,连ui和升级界面都做进游戏场景了。我猜EA把制作组解散后一定有人去了圣莫尼卡。这游戏唯一有点不喜欢的就是有些场景的设计感太重了。
ica047 2020-06-05 11:22
不知全貌,不予置评。意见可以保留的嘛,别人喜欢,只要不违反道德法律,要能包容,不要动不动就喷
hackjak 2020-06-05 11:56
自信点,就是个半成品,整个游戏毫无诚意并且疯狂重复机关,敌人,
足矣证明这一座战神就是一个垃圾
不多弄点收集和无所谓的支线,这游戏就真的暴死了
wyyu 2020-06-05 11:58
“并且我也不止一次在网上喷本作是一个半成品,包括我当初还发了一个机因和大家讨论这个事情,但当初通关的人不是很多,最后也就没下文了。”
幸好这只是玩游戏,如果这是参加一个项目...你不得掀桌子
ruibox 2020-06-05 12:00
我现在回想新战神,最让我感觉不满的就是女武神的处决方式只有拔翅膀,一共就没几个女武神,就不能每个都做一个单独的姿势吗? 哪怕做两三种也好啊,总之看着挺疲劳


后来我又想起了九大世界传送门,才觉得上面那个并不是最让我不满,这个才是,传送门都给你做好了,甚至都可以把光标移动上去看到世界的名称,却有好几个去不了,那种感觉是真的影响体验,我满怀期待的九大世界,最后只去了一半? 我真觉得是游戏表现方式出现了问题,给传送门制造一个突发事件损坏了导致去不了那几个没制作的世界也好,这样完完整整的摆着却不让玩家去的感觉是真的挺奇怪的。
wowmijing 2020-06-05 12:13修改
某四字母id天天阴阳怪气的 建议去阴间生活 别在阳间恶心人了
ljc839 2020-06-05 12:17
@ljc839 没有那种能在阴间生活的体质
folm_j 2020-06-05 12:18
我,到现在还坑着。不管别人说啥,我还是十分讨厌新战神
exiaqiang 2020-06-05 12:23
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