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《看门狗:军团》首席叙事设计师 Kaitlin Tremblay 在接受媒体采访时表示,《看门狗:军团》的地图规模和之前两部游戏一样大,但本作的游戏世界供玩家游玩的区域有很多,且每个都独一无二。
开发人员对游戏中伦敦的每个区投入了很多的热情,确保重现现实世界的感觉。当你穿行在伦敦各个区之间,你会感受到每个区的NPC都有自己的特色。由于育碧宣布《看门狗:军团》跳票,目前具体发售时间还未公开。
开发人员对游戏中伦敦的每个区投入了很多的热情,确保重现现实世界的感觉。当你穿行在伦敦各个区之间,你会感受到每个区的NPC都有自己的特色。由于育碧宣布《看门狗:军团》跳票,目前具体发售时间还未公开。
评论
都独一无二
我们有在独一无二的阴暗小巷中的据点,我们有在独一无二的明亮高楼中的据点,我们有在独一无二的厂房中的据点,我们有在独一无二的地下室中的据点,我们有在独一无二的二层小楼中的据点,我们有在独一无二的XXXX据点
我们有在独一无二的阴暗小巷中的据点,我们有在独一无二的明亮高楼中的据点,我们有在独一无二的厂房中的据点,我们有在独一无二的地下室中的据点,我们有在独一无二的二层小楼中的据点,我们有在独一无二的XXXX据点
@zack_0010
你这吐槽逗乐我了
你这吐槽逗乐我了
回复不能



