DLC怪血量变厚不止一倍,老套路全部干死,怪物不再可控,爪子是创造破绽基本功,怪物起身时间加快一倍。
最最主要的是,DLC的白金,比本篇时间更长,更肝。 原因聚魔之地攥着大部分大小金的前置,需要大量时间去刷。
然后就是综上所述,全都是时间成本。
最最主要的是,DLC的白金,比本篇时间更长,更肝。 原因聚魔之地攥着大部分大小金的前置,需要大量时间去刷。
然后就是综上所述,全都是时间成本。

我单纯是嫌弃PS4的加载任务速度 也不想换个pro 等PC冰原

刷到吐血,主线我都是单刷过的。冰咒打了48分钟,其他基本都是半小时起的,血太厚了,还有就是攻击太高,曾经被冰咒倒地+喷雪二连击,一站起来就猫车,一点办法都没有。还有轰龙各种好动的怪,我盾斧基本不敢超解,这游戏太难了

说真的设计这个血量我觉得应该就是卡婊自己在暗示玩家请多用飞翔爪撞头。毕竟多人模式一撞1K+以上呢,单人也有300+多
单机还好,成功抓头几率高,多人模式。。。我还是乖乖打辅助位不要抓头了,经常没抓对时机被甩下去