祝福两家合理开发游戏
卡普空官方今日宣布,他们在起诉光荣特库摩专利侵权的案件中获得了胜利,将获赔总计156,693,720日元(约合1034万人民币)。
该专利诉讼案可以追溯至2014年7月,卡普空起诉光荣旗下的《真三国无双》系列、《战国无双》系列、《零》系列共计49款游戏,侵犯了卡普空的两项专利(第3295771号与第3350773号)。
第3350773号为:系列游戏的新作品会对之前作品的角色信息进行读取。光荣特库摩否认了此项,但法院于2018年判决光荣败诉。
第3295771号专利为:通过控制器的震动,来提醒玩家附近有不在视野内的敌人。光荣特库摩在2017年12月承认了此项。
目前卡普空的这两项专利已经过期,光荣特库摩以后的游戏开发将不会受此影响。
该专利诉讼案可以追溯至2014年7月,卡普空起诉光荣旗下的《真三国无双》系列、《战国无双》系列、《零》系列共计49款游戏,侵犯了卡普空的两项专利(第3295771号与第3350773号)。
第3350773号为:系列游戏的新作品会对之前作品的角色信息进行读取。光荣特库摩否认了此项,但法院于2018年判决光荣败诉。
第3295771号专利为:通过控制器的震动,来提醒玩家附近有不在视野内的敌人。光荣特库摩在2017年12月承认了此项。
目前卡普空的这两项专利已经过期,光荣特库摩以后的游戏开发将不会受此影响。
评论
@fatpot1988 这个一直有专利,而且还不只一次一项
@guiguxiaogui 要啥猛将传,三个季票的内容就是猛将传的内容了
@lovemytieria 零败诉,虽然说专利到期了,但零的后续作品恐怕是没了吧
@silent_lin_ 呵,别提了。菊地启介忙着带长野开发部做妖尾呢,就算不做妖尾也轮不到零……
@goldwatch 好多游戏的存档继承算不算也侵犯了专利?
@fatpot1988 震动专利还真撕过逼,ps3首发厚机的手柄就没震动,就是被专利闹的,那家公司同时告了索尼和微软,微软交了钱息事宁人,索尼和那个公司撕了小一年才出货震动版手柄
@aaztms 可乐美是第一个做出商业下落式音游的,然后把专利申请了个遍
@shangshandaye 专利权已经到期了 光荣可以肆无忌惮的用了
@conanedogawa4869 索尼最后也服软交钱了
@kelhip 这些毫无技术含量但是很蛋疼的专利,确实是专利阻止科技发展
回复不能


这事我都快忘了



专利阻止科技发展还行
战国香蕉还不是看战国无双眼红借鉴了,当然打法不同,但是全战场语音还是无双起的头吧
