幻想大陆战记,确实是个蛮经典的SRPG了
我就记得剧情战都很简单最终boss战难度陡升然后我弃坑了
还有就是用小国和大国真的不是一个感受,让我放弃了当领袖的颜狗
Happinet日前注册了一个名为“BRIGANDINE 鲁纳基亚战记”的商标,这个字体风格与1998年在初代PS平台推出的《BRIGANDINE 幻想大陆战记》一致,有可能是其时隔多年的续作。Happinet已经确定将会在TGS2019出展,或许届时会有新情报。
评论
这游戏的类型脱胎于三国志,可以自由选择国家,但会更注重线性剧情,每个国家的武将和剧情都会有所差异,统一大陆后一般都会引入最终Boss的剧情。
当年SS的龙之力量,PS上的少年佣兵团和幻想大陆战记,PS2上的鬼魂力量,PS3上的英雄战姬,都是这个类型的,对于不熟悉这种类型又想尝试的,建议从PS3的英雄战姬入手,画面剧情都很优秀,就是处处透露出穷……
这系列最大气的应该是龙之力量了,可惜2以后就被SEGA放弃了……
当年SS的龙之力量,PS上的少年佣兵团和幻想大陆战记,PS2上的鬼魂力量,PS3上的英雄战姬,都是这个类型的,对于不熟悉这种类型又想尝试的,建议从PS3的英雄战姬入手,画面剧情都很优秀,就是处处透露出穷……
这系列最大气的应该是龙之力量了,可惜2以后就被SEGA放弃了……
@jx1980_0gai 英雄战姬指的可是指大枪苇人做人设的那部,如果是的话按照黄油的标准来评价会比较好
@shind90 黄油界有Alice馆这种王者公司在,地域压制SLG这个说法也是他们先提出来的,大系列3部曲、战国兰斯系列,都比我上面说的几个要良心啊
回复不能
