@fireflora 我个人的感觉,国外这些游戏公司里,只有KONAMI把游戏当做纯粹的商品,而且K社自己也是个纯粹的商人。它本来是做点唱机这种玩意儿起家的,当年进军游戏行业也只是顺应了时代,他们根本不在意自己在哪个行业赚钱。
其他公司,尤其是那些大厂当然也是也是以赚钱为首要目的,但人家多多少少还意识到自己是个做软件卖娱乐产品的,还想出点称得上是作品的游戏,还会在意玩家的感受。不然育碧老总他们家族,完全可以跟维旺迪要个高价,拿了钱去别的地方赚更多的钱。EA也没必要每年扶植两个独立游戏,做出A way out这样口碑好,销量不一定好的游戏。
讲真,KONAMI这种商人气,在FC时代已经显露无疑了,只不过在xbox360出来之前,大部分游戏还用不着花那么多人力物力,很多问题被开发者的才华掩盖了。
对了,KONAMI还是个专利流氓,当初把日本其他音游厂商坑的不轻,让人家直呼这是对整个行业的不负责任。还有那个墙角透视的专利也一度是KONAMI把持,所以很多游戏会出现坑人的视角,Snake却可以在某些视角下半透明显示。