敌台集中营

6月28日——
《超级马力欧创作家2》解锁!

我买的是美版,估计要明天才能玩了。
我计划着通过本作自学一下平台动作关卡设计的技巧,个人目标是做出使玩家感觉“好玩”的关卡。
之后应该会在indienova站或者奶牛关写一些game journal吧。——是以关卡设计学习者的身份写呢?还是以游戏玩家的身份写呢?还不确定,边写边摸索吧,反正明早就要开始了。

《赤痕:夜之仪式》刚刚完美全收集了,斩月DLC出来之前可以暂时放一会儿。
时机掐得真准。

MY BODY IS READY!
微博 微信 equationln 2019-06-28 09:00   7回复

评论
我买的实体,都不知道哪天能玩到,数字版真好啊
conansherlock 2019-06-28 09:10修改
liang_h 2019-06-28 10:40
沉迷多人乱斗无心造关卡
fatpot1988 2019-06-28 10:43
这游戏的核心就是在自己造关卡然后让网友玩和自己玩是么?
foreverq 2019-06-28 11:20
好玩是不可能好玩了,只能做老隐比藏比图
bigboss60wx 2019-06-28 12:03
参考B站超级小桀发布的很多工艺图视频,制作的特别有技术含量。
lord0520 2019-06-28 18:22
曹生世界,嬲!
arantir53 2019-06-28 18:47
回复不能
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